合并集合了两个以上的控制路径,在任何执行中每次只走一条,不同路径之间是互斥的关系。而结合如此集合了两条或两条以上的并行控制路径。在执行过程中,所有路径都要走过,先到的控制流要等待其他路径的控制流都到达后才能继续运行。 活地图中包含的图形元素有:动作状态、活动状态、组合状态、分叉与结合、分支与合并、...
活动图中的元素主要包括起点、终点、活动、转移、分支、分叉、汇合、泳道及对象流,下面给出详细介绍。(1)起点与终点 活动图有一个起点一个终点,起点用黑圆点表示,终点用黑圆点外加一个圈表示,如图3.2所示。起点是整个活动开始的地方。一个活动可以有多个起点,表示活动在开始时启动了多个控 制流。同样,活动...
活动显示为圆角矩形,其中包含构成该活动的所有动作,控制流和其他元素。 动作 动作代表活动中的单个步骤。动作由圆角矩形表示。 动作约束 约束可以附加到动作上。下图显示了具有本地前置条件和后置条件的操作。 控制流 控制流程显示了从一个动作到下一个动作的控制流程。它的表示法是带有箭头的线。 初始节点 初始或起...
以下各节描述构成活动图的元素。 活动项目 活动是对行为的参数化序列的说明。活动显示为圆角矩形,其中包含构成该活动的所有动作,控制流和其他元素。动作 动作代表活动中的单个步骤。动作由圆角矩形表示。动作约束 约束可以附加到动作上。下图显示了具有本地前置条件和后置条件的操作。
基本活动图元素:一般一个活动图基本要包含活动、控制流、判断、合并、分支这些元素,活动用来表示流程中的某个活动或者步骤,控制流表示活动之间的 控制顺序,判断用于不同条件产生不同结果的转移,合并和分支用于多个并行活动之间。Trufun Plato按照UML2标准提供了具有明确含义的30多种活动,可根据实际情况选择应用。
可行性研究 领域分析 需求分析 设计 编码 测试 交付 我们的进度,在这里 可行性研究 领域分析 需求分析 设计 编码 测试 交付 我们的进度,在这里 1.2.根据访谈内容,进行业务用例建模根据访谈内容,进行业务流程的建模 提交内容 1.业务用例图2.业务流程活动图 可行性研究 领域分析 需求分析 设计 编码 ...
建模活动图步骤 01.用例图 用例图的4组成 ①参与者(Actor)、用例(Use Case)、关系、系统 (一)参与者 参与者是系统外部的一个实体,它以某种方式参与用例的执行过程 参与者可以是人,也可以是事物,也可以是时间、气压、温度等环境因素或者其他系统等
消息用来说明顺序图中不同活动对象之间的通信。它可在一个对象需要取消不同对象的进程时或者需要向另一个对象提供服务时,使用消息。消息从活动对象生命线到接收对象生命线的箭头表示。箭头上面标记要发送的消息,如下图所示。顺序图的符号(续)>>消息的限定 消息可以包含条件以便限制它们只在满足条件时才能发送。条件...
第一幕——中门集市地图 代币 每个英雄都根据其特性划分了三枚代币,比如火猫的是传送、近战和逃生,也有部分英雄其中两枚甚至三枚代币是同种类型,比如风行是两枚奔行和一枚远程,蜘蛛则是三枚爬行。可通过英雄界面查看英雄所属代币,或通过倾天之战的物品栏查看某类代币会出现在哪些英雄身上。
S型曲线元素,是最具有美感的线条元素。利用S型线条元素构图拍出的照片,给人以一种优美、协调、典雅的画面感觉。 如果画面中存在S形曲线,那就可以考虑使用这种构图,一般来表现女性的身材,或者是在拍摄河流、道路时也会经常用到。 3.三角形构图 三角形构图,在画面中所表达的主体放在三角形中或影像本身形成三角形的...