2、客户机/服务器模式的主要优点是什么? (1)、模块化与应用的分布特性 (2)、充分利用资源,提高网络的效率 (3)、便与系统的维护,可扩充性强 (4)、并发特性 3、模块分解的原则是什么? 多层次的模块化、结构化原则,高聚合、低耦合与影响范围在控制范围之内的原则,适应系统扩充和便于系统分阶段实施的原 则。
这是因为IPX/SPX在设计一开始就考虑了网段的问题,因此它具有强大的路由功能,适合于大型网络使用。当用户端接入NetWare服务器时,IPX/SPX及其兼容协议是最好的选择。但在非Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX。 目前该协议在证券公司的网络系统中还在使用。而POTS属于电路交换。 出题概率:★150111、 1.2.7检错与纠错3...
IntServ可以提供保证服务和负载控制服务两种服务,保证服务提供保证的延迟和带宽来满足应用程序的要求;负载控制服务保证即使在网络过载的情况下,也能对报文提供与网络未过载时类似的服务。 在IntServ模型中,网络资源的申请是通过信令来完成的,应用程序首先通知网络它自己的流量参数和需要的特定服务质量请求,包括带宽、时延等...
(2)网络通信。(3)网络服务。(4)网络管理。(5)互操作能力。网络操作系统的主要任务是对全网资源进行管理,实现资源共享和计算机间的通信与同步,下面介绍一些网络操作系统的特性。(1)客户/服务器模式。(2)32位操作系统。(3)抢先式多任务。(4)支持多种文件系统。(5)Internet支持。(6)并行性。(7)开放性。(8)...
3、客户端的网络层不用关心应用层或者传输层的东西,主要做的是通过查找路由表确定如何到达服务器,期间可能经过多个路由器,这些都是由路由器来完成的工作,我不作过多的描述,无非就是通过查找路由表决定通过那个路径到达服务器。 4、客户端的链路层,包通过链路层发送到路由器,通过邻居协议查找给定IP地址的MAC地址,...
在语音媒体流信道建立过程后,通讯双向发送语音数据,发送端是客户模式,接收端是服务器模式。而在P2P的应用中,一个用户的主机既为下载的客户,同时也向其他客户提供数据,是一种C/S混合的模型。上层应用之所以能这样设计,是因为IP协议栈定义了这样的能力。试想一下,如果IP提供的能力不对等,那么每个通信会话都只能是单...
首先,游戏服务器可以提供稳定的网络环境。当玩家登录游戏时,游戏客户端需要和服务器进行通信,获取游戏数据并实时更新。如果没有服务器作为中介,客户端之间的直接通信会导致网络延迟、丢包等问题,影响游戏体验。而游戏服务器可以提供稳定的网络连接,保证玩家之间的实时互动。
第2单元网络应用 任务1感知互联网社会 1 网络即计算机网络,是由一系列可用于通信的设备相互连接构成。在网络中的设备可以是一台主机(终端)设备,也可以是连接设备,这些设备通过有线或无线方式互相连接。1 互联网 •因特网(Internet)是最典型的基于TCP/IP协议的互联网络,又称互联网,它是由成千上万个互联...
器是实现分组交换(packet switching)的关键构件, 其任务是转发收到的分组, 这是网络核 心部分最重要的功能 1、 答:客户服务器方式是一点对多点的,对等通信方式是点对点的。被用户调用后运行,在打 算通信时主动向远地服务器发起通信(请求服务) 。因此,客户程序必须知道服务器程序的 地址。 系统启动后即自动调用并...
更令人振奋的是,HTTP/2还支持服务器推送功能。在传统的网页加载过程中,客户端需要逐个请求所需的资源...