由于网络原因或者重试操作都有可能导致 Try - Confirm - Cancel 3个操作的重复执行,所以使用 TCC 时需要注意这三个操作的幂等控制,通常我们可以使用事务 xid 或业务主键判重来控制。 5、TCC方案的优缺点: (1)TCC 事务机制相比于上面介绍的 XA 事务机制,有以下优点: 性能提升:具体业务来实现,控制资源锁的粒度变...
1、什么是TCC: TCC(Try Confirm Cancel)是应用层的两阶段提交,所以对代码的侵入性强,其核心思想是:针对每个操作,都要实现对应的确认和补偿操作,也就是业务逻辑的每个分支都需要实现 try、confirm、cancel 三个操作,第一阶段由业务代码编排来调用Try接口进行资源预留,当所有参与者的 Try 接口都成功了,事务协调者提...
1、什么是TCC: TCC(Try Confirm Cancel)是应用层的两阶段提交,所以对代码的侵入性强,其核心思想是:针对每个操作,都要实现对应的确认和补偿操作,也就是业务逻辑的每个分支都需要实现 try、confirm、cancel 三个操作,第一阶段由业务代码编排来调用Try接口进行资源预留,当所有参与者的 Try 接口都成功了,事务协调者提...
1、什么是TCC: TCC(Try Confirm Cancel)是应用层的两阶段提交,所以对代码的侵入性强,其核心思想是:针对每个操作,都要实现对应的确认和补偿操作,也就是业务逻辑的每个分支都需要实现 try、confirm、cancel 三个操作,第一阶段由业务代码编排来调用Try接口进行资源预留,当所有参与者的 Try 接口都成功了,事务协调者提...
Saga模型没有XA协议中的准备阶段,因此事务没有实现隔离性。如果两个Saga事务同时操作同一资源则会产生更新丢失、脏数据读取等问题,这时就需要使用Saga作为事务管理机制的应用程序,在应用层面加入资源锁定的逻辑了。 3.TCC TCC(Try-Confirm-Cancel)分布式事务模型通过对业务逻辑进行分解来实现分布式事务。顾名思义,TCC事务...
3.常见的分布式事务协议 2PC、3PC、基于分布式消息的最终一致性方案、SAGA、TCC、XA 分布式事务的2pc和3pc 方案主要依靠节点自己的本地事务的开启和回滚加上协调者的协调实现了分布式事务的ACID。并且由于全程开启本地事务,所以分布式执行过程中数据都是强一致性的,不会出现数据不一致的状态。但是这样性能较低,并且协...
分布式事务解决方案(2PC,3PC,CAP,柔性与刚性事物,LCN) 分布式事务解决方案 分布式事物产生原因:主要产生与在微服务系统中,数据库的垂直拆分或者是RPC远程调用, 不在同一个数据源中,而是多个数据源中,每个数据源的事物都是本地事物,互不影响。 所以当A服务的数据源的事物发生回滚,不会影响到B服务的数据源回滚,...
分布式事务处理方案(CAP、Base、2PC、3PC、TCC、Saga) 一、CAP:一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容错性(Partition tolerance) CAP 原则指的是,这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾。 一致性:在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值。(等同于所有节点访问同一份最新的数据...
三、TCC(Try Confirm Cancel):TCC是应用层的两阶段提交,每个操作需要实现try、confirm、cancel三个接口。TCC机制有允许空回滚、防悬挂控制和幂等控制的注意事项。与2PC和3PC相比,TCC机制在保证最终一致性方面具有优势,但业务耦合度较高,增加了开发成本。四、Saga事务:Saga事务将长事务拆分为多个本地...
刚性事务:XA 协议(2PC、JTA、JTS)、3PC 柔型事务:TCC/FMT、Saga(状态机模式、Aop模式)、本地事务消息、消息事务(半消息) 2PC定义 2PC全称Two-phaseCommit,中文名是二阶段提交,是XA规范的实现思路,XA规范是 X/Open DTP 定义的交易中间件与数据库之间的接口规范(即接口函数),交易中间件用它来通知数据库事务的...