3PC 的问题 2PC 有时也称为阻塞原子提交协议,但是 3PC 做了有界的网络延迟和节点在规定时间内响应这样的假设,由于实际的网络环境是异步的,不满足 3PC 的假设,因此导致 3PC 可能无法正确完成原子提交,这也是实际上几乎没有 3PC 在实际使用的原因。 关于2PC 的优化可以参考 这里摘录部分内容: 两阶段提交协议写...
它们的主要区别在于处理事务提交的流程和复杂性上。以下是对这两种协议的详细比较: ### 一、2PC(两阶段提交) ### 1. 第一阶段:准备阶段(Prepare Phase) * **事务协调者**(Transaction Coordinator, TC)向所有参与事务的**资源管理器**(Resource Manager, RM,如数据库)发送准备请求(Prepare Request)。 * 每...
一、2pc和3pc的区别 1.3pc比2pc多了一个can commit阶段,减少了不必要的资源浪费。因为2pc在名列前茅阶段会占用资源,而3pc在这个阶段不占用资源,只是校验一下sql,如果不能执行,就直接返回,减少了资源占用。 2.引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。 2pc:只有协调者有超时机制,超时后,发送回滚指令。
相比较2PC,3PC减少了阻塞的时间,3PC协议在第一阶段引入了准备阶段,使得参与者在执行事务前先进行准备操作。这样可以减少第二阶段的阻塞时间。使得部分参与者在准备阶段就可以发现故障,并向协调者发送Abort请求,避免了因故障参与者的长时间等待。3PC当在参与者接收到PreCommit后网络异常,出现分区,参与者依然会提...
2PC对比3PC 1.首先对于协调者和参与者都设置了超时机制(在2PC中,只有协调者拥有超时机制,即如果在一定时间内没有收到参与者的消息则默认失败),主要是避免了参与者在长时间无法与协调者节点通讯(协调者挂掉了)的情况下,无法释放资源的问题,因为参与者自身拥有超时机制会在超时后,自动进行本地commit从而进行释放资源...
2PC与3PC的区别 相对于2PC,3PC主要解决的单点故障问题,并减少阻塞,因为一旦参与者无法及时收到来自协调者的信息之后,他会默认执行commit。而不会一直持有事务资源并处于阻塞状态。但是这种机制也会导致数据一致性问题,因为,由于网络原因,协调者发送的abort响应没有及时被参与者接收到,那么参与者在等待超时之后执行了co...
### 2PC(Two-Phase Commit,两阶段提交)与3PC(Three-Phase Commit,三阶段提交)的区别 ### 一、概述 在分布式系统中,为了保证数据的一致性和完整性,经常需要使用事务处理机制。其中,2PC和3PC是两种常见的事务处理协议。它们的主要目的是在多节点间协调事务的提交或回滚操作,以确保所有节点都能达到一致的状态。 #...
3PC执行流程图 与2PC比较:(1)相对于2PC,3PC能降低参与者阻塞范围,主要通过参与者引入超时机制(在2PC中,只有协调者拥有超时机制,即如果在一定时间内没有收到cohort的消息则默认失败)(3)2PC的准备阶段和提交阶段之间,插入预提交阶段,使3PC拥有CanCommit、PreCommit、DoCommit三个阶段。PreCommit是一个缓冲...
2PC、3PC、TCC区别 在2PC的第一阶段基础之上,3PC新加了一个准备阶段(上图所示),用于询问所有参与者节点是否已经准备好要进行分布式事务操作了,这一阶段没有对资源的占用,只是测试数据库是否能获取锁即可,只是保证所有参与者都有能力参与事务,如果有网络或者其他问题就不用进行第二、三阶段了。