physics extra_motion auto_breathenable disable启用 禁用■ mouse_tracking enable ■ mouse_tracking disable eye_blink lip_syncenable disable enforce启用 禁用 强制■ lip_sync enable ■ lip_sync disable ■ lip_sync enforce 表情¶ 项目属性说明 ...
创建不同的MotionQueueManager来管理嘴型和一般动画 需要同时播放才可以对上。 Live2D的Pose文件 我们可以在游戏中使用Pose.json文件来实现某些特性 其实主体的方法就是切换部件来实现某些特性。 在需要的时候会读取Pose.json文件然后加载上需要的组件 LAppModel.loadPose(String path); 然后大家会发现自从切换上Pose文件...
using Godot;using System;publicclassPhysicsScript:KinematicBody2D{constfloat gravity=200.0f;Vector2 velocity;publicoverridevoid_PhysicsProcess(float delta){velocity.y+=delta*gravity;varmotion=velocity*delta;MoveAndCollide(motion);}} 现在,角色平稳滑落。让我们在触摸方向键时向左右两侧行走。请记住,所使用的...
到这里就可以把model3.json拖到Live2d Cubism Viewer里打开预览了,不过目前只有基础的live2d模型贴图和默认动作,没有动态cg里的各种动作(没有motion3.json) AssetRipper 提取Animator和AnimationClip原文件 转化成motion3.json以提取Live2D动作动画 (理论可行? 但需要逆向SDK 或者使用其他tool ) * AssetRipper 同 Ass...
MG动画设计赏析_Motion Motion Festival - Trailer 2024 by Motion Motion 01:14 3DCG动画短片_-MINIWOOD- by YETI PICTURES 01:16 MG动态设计赏析_hot_type_—_reel by Studio Size 00:17 3D动态视觉设计_LG Display - Vision for large-sized OLED by BICTURE 01:21 MG动态设计赏析_Liv — Motion...
官方2D示例源码:https://github.com/Unity-Technologies/PhysicsExamples2D Bidirectional Motion Transfer双向运动传递 双向运动传递是一种创作工作流程,它可以将现有运动传递到约束上,反之,则可以将运动从约束传递回原始运动源,同时保留运动的视觉保真度。 大白话就是:可以将动画转为可运行时控制的动画(约束),也可以在调...
Apply Root Motion:使用根动画,勾选此项会根据动画产生实际的位移 Update Mode:更新模式 Normal:表示使用Update进行更新 Animate Physics:表示使用FixUpdate进行更新(一般用在和物体有交互的情况下) Unscale Time:表示无视timeScale进行更新(使用timeScale暂停了游戏也能用,比如UI) ...
RelativeJoint2D: Control the relative motion between two rigid bodies SliderJoint2D: The angle between two rigid body positions is fixed, and they can only slide in one specified axis. SpringJoint2D: Connects objects at both ends of the joint like a spring. WheelJoint2D: Consist of Revolute ...
Modified the [Motion] → [Import/Export] file selection so that the model’s directory opens by default. From the second time onward, the last selected directory will be opened. [08/29/2024] Live2D Cubism 5 AE Plugin R4 The beta has been removed and released as an official release versi...
⑥ 将计算FPS输出到物理模拟设置文件 输出物理模拟设置文件(.physics3.json)时,也会同时输出FPS信息。 ⑦ 输出动态同步设置文件(.motionsync3.json) 输出动态同步设置文件(.motionsync3.json)。 ⑧ 输出用户数据文件(userdata3.json) 输出用户数据文件(.userdata3.json)。 ⑨ 显示辅助文件输出(cdi3.json) 输出参...