1 首先模型先选择“轴对称”;2 打开workbench,点击“option”点击“apperance”鼠标左击“beta options”前面的选项;3 在模型树的第一层级,鼠标右击,点击“插入”点击“轴对称”命令;4 轴对称选项中设置“2D axisymmetric”,每个间隔为5°,共360/5+1=73;5 在mesh模块中,模型已经转换成3D;6 点击结果文件...
一种基于2D—mesh的低延迟NoC路由算法设计
建立多个图形在一起的。例如:t = 0:pi/10:2*pi;[X,Y,Z] = cylinder(4*cos(t));subplot(2,2,1); mesh(X); title('X');subplot(2,2,2); mesh(Y); title('Y');subplot(2,2,3); mesh(Z); title('Z');subplot(2,2,4); mesh(X,Y,...
下一步可以在Mesh+Grid的基础上遍历整个便利店,则可以得到整体的深度信息图。继续将这些深度信息组合所得的网面图所得三角填充基础色(小编:我的理解是光线强度和阴暗,不涉及颜色),得到结果如下图所示: 图十三【Tesla voxel 3d model-14.png】来自互联网,URLhttps://sspai.com/post/63498/ ; 最后将拍到的图片...
一种不规则2D M esh 的NoC 路由算法 徐 欣,王长山 (西安电子科技大学计算机学院,陕西西安710071)摘要:N oC 的网络拓扑结构是其研究的重要方面,在一些实际应用中,N oC 系统通常集成多个不同功能、不同尺寸、不同通讯需求的组件,而规则的拓扑结构并不适应于在这种类型的N oC 中应用,因此不规则M esh 网络被应用...
本人新手小白,在用visual-mesh对模型进行2D网格划分后check过程中遇到了这么个问题,不知道该如何解决。故请教大神们帮我解答一下,谢谢! 仿真模拟 ProCast & Labview
请问这个问题楼主解决了吗?我最近也在研究这个例子,也遇到同样的问题,如果已经解决的话能指点一下吗?
最初的Unity导航系统很不完善,只能静态烘焙场景图的可行走区域,而且必须在本地保存场景的NavMesh数据,...
"I-Mesh Pro V2.1"是一个用于Blender的插件,旨在帮助用户通过2D图像的深度信息来生成高质量的三维场景和物体。它提供了许多过程参数,允许您自定义属性以获得您所需的最终效果。 2. 主要功能 2.1. 从2D图像创建3D对象 使用"I-Mesh Pro",您可以利用2D图像中的深度信息,轻松地生成复杂的三维场景和物体。这对于建模...
而它与前一个 frame 需要进行空间的匹配,从前一个模型匹配到当前的模型。我们知道,在 2D 中,我们只需要计算运动矢量,但在 3D 中则需要进行矩阵的运算,空间搜索非常复杂。在完成匹配之后还需要进行融合,融合后形成当前 frame 的 3D 模型。然后,我们再从点云模型计算 Mesh。