其中\nabla\cdot\vec{v}=\frac{\partial v_{x}}{\partial x}+\frac{\partial v_{r}}{\partial r}+\frac{v_{r}}{r},并且需要注意的是只有当2D space设置为Axisymmetric Swirl时v_{w}(周向速度)才会在控制方程中作用。 当2D space设置为Axisymmetric Swirl时,求解器的坐标系依然为柱坐标系,但允许模...
symmetry应与Planar设置同时使用。若与Axisymmetric或Axisymmetric Swirl同时使用时会出现以下警告信息 警告信息 若强行启动计算会出现浮点溢出报错 错误信息 2.2 axis axis意为轴对称边界,其作用是为柱坐标系标定旋转轴。 axis作用示意 axis应与Axisymmetric或Axisymmetric Swirl设置同时使用。若与Planar同时使用时会出现以下警...
fluent 2D求解器,space有三个选项:2D、axisymmetric、axisymmetric swirl圆柱坐标下轴对称问题选axisymmetric swirl,容易理解.对平面轴对称问题,Tutorial 4选择2D,而Tutorial 11选择axisymmetric,不知何故 相关知识点: 试题来源: 解析 真实问题都是三维的 如果某一维的变化可以忽略不计,则可以选用二维 直角坐标下,简化为...
在Fluent求解器中,2D空间设置根据坐标系统和特定条件不同,可以划分为Planar、Axisymmetric与Axisymmetric Swirl三种模式。不同设置对应着特定的控制方程。在Planar设置下,坐标系为笛卡尔坐标系。连续性方程和动量守恒方程分别为[公式] 和[公式],其中涉及到的速度变量为[公式] 与 [公式]。而当使用Axisymmetr...
fluent 2D求解器,space有三个选项:2D、axisymmetric、axisymmetric swirl圆柱坐标下轴对称问题选axisymmetric swirl,容易理解.对平面轴对称问题,Tutorial 4选择2D,而Tutorial 11选择axisymmetric,不知何故 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 真实问题都是三维的如果某一维的变化可以忽略...
axisymmetric swirl指的是三维方程中所有变量∂/∂θ=0,轴向速度v可以不等于0.动量方程有u,v,w三个分量方程。至于对称轴都应该设置为axis,意思即两者都是三维圆柱在二维上的简化,只不过axisymmetric代表三维上流体不发生旋转,而axisymmetric swirl表示流体在切向上发生了旋转。这两种情况都是在圆柱坐标系下进行计算...
3)axisymmetric 和 axisymmetric swirl 只有在二维模型时才可用,当模型是三维时,不可选择这两种 4) 对于上述定义的所有柱状坐标系,正的径向速率是从旋转轴沿径向指向外,正的轴向速率是沿旋转轴向量方向,正的切向速率是基于旋转轴正向的右手法则规定。
至于对称轴都应该设置为axis,意思即两者都是三维圆柱在二维上的简化,只不过axisymmetric 代表三维上流体不发生旋转,而axisymmetric swirl表示流体在周向上发生了旋转。这两种情况都是在圆柱坐标系下进行计算的。此时x表示轴向,y表示径向,y就是r。此时使用的计算方程是柱坐标形式的计算方程。
在2D Space的使用中,关键概念是轴向(axisymmetric)、轴向漩涡(axisymmetric swirl)和平面(Planar)。轴向和轴向漩涡条件仅适用于二维模型,且旋转轴需为x轴,且模型位于x轴上方。平面模型则适用于镜像对称情况,无论是二维或三维模型,都能使用symmetry边界条件,但轴对称模型的对称轴边界需选择Axis。总...
使用2D Space时,需要考虑不同的轴向、周向和径向条件。轴对称(axisymmetric)意味着三维方程中周向速度为零,所有变量与周向无关,仅考虑u和w分量。轴对称旋流(axisymmetric swirl)则允许所有变量与周向无关,周向速度可不为零,动量方程包含u、v、w三个分量。在圆柱坐标系下,计算采用柱坐标形式的方程...