一、设计模式简介 设计模式是一组用于解决特定类型软件设计问题的解决方案。它们提供了一种抽象的方式来表达应用程序中常见问题的解决方案,帮助开发者更有效地解决问题,提高开发效率,降低开发成本,提高代码质量和可维护性,以及更好地管理和理解复杂的系统。 二、设计模式的六大原则 开闭原则(Open Close Principle)
Java 之23种设计模式解析 1、工厂方法模式(Factory Method) 简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,...
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备...
23种设计模式全解析目录一、设计模式的分类二、设计模式的六大原则总原则:开闭原则(OpenClosePrinciple)1、单一职责原则2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、依倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)...
责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。 迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。 四、概说23种设计模式 1.单例模式 单例模式,它的定义就是确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
这里以实际工程视角解析23种经典设计模式,重点揭示其核心价值与适用边界。 创建型模式的核心矛盾在于对象创建过程的控制权分配。单例模式在管理全局配置对象时很有价值,但要注意多线程环境下的双重检查锁定陷阱。工厂方法模式适合需要动态扩展产品线的场景,比如电商系统中不同品类的商品创建流程,但要注意避免过度抽象带来...
Java中一共有23种设计模式,每种模式都有其独特的用途和价值。以下是这些模式的详细分类: 创建型模式(5种) 抽象工厂模式 工厂方法模式 建造者模式 原型模式 单例模式 结构型模式(7种) 适配器模式 桥接模式 组合模式 外观模式 装饰者模式 享元模式 代理模式 ...
Java: 23种设计模式全解析之四 C、关系模式 (11种) 先来张图,看看这11中模式的关系: 第一类:通过父类与子类的关系进行实现。 第二类:两个类之间。 第三类:类的状态。 第四类:通过中间类 父类与子类关系 13、策略模式(strategy) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法...
17、责任链模式(Chain of Responsibility) 接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。先看...