game.c---实现模块,用来实现游戏的所有功能 tect.c---测试模块,用来测试游戏是否可以正常运转 第三步:编写代码 game.h---头文件模块, 用来放置函数声明与包含头文件 #pragmaonce#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>#include//为库函数 time() 提供原型#include<stdlib.h>//为库函数 srand() ...
在`main`函数中,初始化图形界面并循环执行游戏逻辑。每次循环开始时,清除屏幕并调用`picture`函数绘制所有牌。随后,根据牌的位置和大小选择适当的`picture`调用。对于较大牌,可以增加其位置;对于中等大小的牌,可以调整其大小;对于较小的牌,则直接绘制。最后,通过`closegraph`函数关闭图形界面,结束...
C 21点纸牌游戏实践报告 目录 第1章软件设计内容 (2)1.1软件达到的目的 (2)1.2软件功能说明 (2)1.2.1功能分析说明图 (3)1.2.2各项功能说明 (4)1.3软件功能的验收标准 (5)第2章软件设计环境与原理 (5)2.1设计环境与模块的划分 (5)2.1.1软件设计环境 (5)2.1.2软件模块的划分 (5)2....
课程设计名称:21点纸牌游戏 课 程名称:面向对象程序设计(C++) 姓名:谢先斌 院(系):计算机与通信工程学院 专业班级:计算机10-1 学号: 指引教师:王秉政、郭锋 成绩: 时间:12月26日至12月30日 郑州轻工业学院 学生课程设计任务书 一、题目(任选一题) 21点纸牌游戏 公司员工管理系统 二、学生信息 专业计算机科...
21点,又称为黑杰克,是一种起源于17世纪的纸牌游戏,玩家和庄家轮流进行下注,通过抽取和比较手中的牌来决定胜负 。02 游戏的目标是让手中的牌总点数尽可能接近但不超过21点,超过21点的牌会被罚分。03 游戏通常使用一副或两副标准的扑克牌,每副牌有52张,大小顺序为2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3...
纸牌游戏21点 1 一.21点的蒙特卡罗算法 •第1步初始化:COUNTER=0.•第2步得到[1,13]内的随机数x1,x2,y1,y2 计算x1,x2的和SUM1(玩家总点数),的和SUM2(庄家总点数);同时庄家现出自己的第一张牌.•第3步判断x1的值,若>10,则将其值改为10,并重新计算SUM1.•第4步判断x2的值,...
在这个游戏中,玩家的目标是使手中的牌总点数尽量接近21点,但是不能超过21点。在游戏中,算牌策略起着至关重要的作用。下面是一个关于21点纸牌游戏算牌策略的详细分析。 在算牌策略中,首先需要了解每张牌的点数。从2到10的牌按照牌面上的点数计算;J、Q、K这三张牌都算作10点;而A既可以算作1点,也可以算作...
21点纸牌游戏C语言源代码 收藏 回复 202.206.40.* 帮帮� 无效昵称 强能力者 7 C吧有很多别的,换一个吧� 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示...
纸牌游戏21点 数学建模玩家的总点数大于16就停止取牌具体玩家应在手中的牌的总数为多少时停牌可以用下面的程序段进行测试其中flag变量就是我们向知道的决策数运行程序在命令窗口键入局数n比如100000和决策数比如16程序会输出在这个决策数下n局比赛玩家的平均得分...