2023年12月22日,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。该稿共八章组成,分别是“总则”、“网络游戏出版经营单位的设立与管理”、“网络游戏的出版经营”、“未成年人保护”、“监督管理”、“保障与奖励”、“法律责任”、“附则”。 《征求意见稿》第六条、第八条分别...
2023年12月22日,国家新闻出版署通知中公布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,腾讯跌超12%。 我的观点是:本次意见稿对腾讯游戏的赚钱效率有影响,但同时市场也反应过度了。 一 来看一下影响巨大的几个条款: “网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。” 第一反应是这条的波及面太广了...
$网易(NASDAQ|NTES)$ 2023年12月22日,国家新闻出版署曾发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。有资深游戏行业从业人士对第一财经表示,“据了解办法还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本,肯定会和征求意见版有所不同。” ...
2023年12月22日国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提到,限制游戏高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;鼓励“发展社会-e卷通组卷网
2023年12月22日,国家新闻出版署发布了关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知。意见稿拟规定“限制游戏过度使用和高额消费”。这样规定主要是因为( ) A. 网络为经济发展注入新的活力 B. 沉迷网络,会影响学习、工作和生活 C. 网络严重侵犯我们的个人隐私 D. 网络让我们的生活变得更加便利和...
#游戏##网络游戏管理办法草案# 在2023年12月22日,毫无征兆的情况下,上午发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,游戏类公司应声下跌,网易一度大跌28.24%,最终收于122港元,跌24.6%,市值蒸发1281.56亿元,腾讯控股大跌12.35%,收于274港元,市值蒸发3760.86亿港元。网易腾讯合计一日蒸发约4500亿人民币。当天腾讯10亿元...
12 月22 日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》并公开征求意见,提出网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应...
未成年不能抽卡?取消每日签到?游戏新规对我们玩家有何影响 #网游不得设置诱导性奖励2023年12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》。新规对我们的影响几何,玩家需要关注什么,请看分析。#腾讯游戏副总裁回应游戏新规 #网游不得设 - 邦布游侠于20231223发布在
2023年12月22日,国家新闻出版署发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《管理办法》)意见的通知。此次发布的《管理办法》旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展。由此可知() ①我国公民可以通过重大事项社会公示制度参与民主决策 ...
本周针对《网络游戏管理办法》对行业的影响进行了探讨。 核心观点: 正面体现在,对规范的大公司,长远看是头部集中化的;游戏的发型、版号等更加规范;整体上政策出台,出发点是基于游戏公司推出高品质、有核心内容、有文化对外输出的有游戏产品。 反面主要体现在,游戏行业的格局会更加固化,中小型公司创业门槛会更高,创新...