bool类型是占一个字节,8个bit,你看到的01实际上是16进制的表示;4位为一个小单元;二进制表示应该...
shorts=67; charch=s; cout<<ch<<endl; 1. 2. 3. 这段代码打印结果就是 C 了,char类型默认装载低位数值,然后打印它对应的字符 inti=pow(2,23)+pow(2,21)+pow(2,14)+7; shorts=i; cout<<s<<endl; 1. 2. 3. int是4byte,short是2byte,那么可以推出short只能保存2^14 + 7这个值了,打印结...
字符型数据占用11字节(Byte),,即88位(bit)空间。C++语言提供的字符型与整型关系密切,字符集与单字节整数存在对应关系(ASCII码),例如,字母a的ASCII码值是9797,因此还可以将字符型看作是用来表示单字节整数的整型,字符型在整数中的取值范围是−128∼127−128∼127(有符号字符型)或0∼2550∼255(无符号字...
局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。 其中64位长度的l...
数据类型(1)布尔型(2)字符型(3)字节型短整型整型长整型(4)浮点型双精度型关键字占用比特数取值范围boolean8true,falsechar16‘\u0000’~‘\uffff’byte8-27~27-1short16-215~215-1int32-231~231–1long64-9.22×1018~9.22×1018float323.4E-38~3.4E+38double641.7E-308~1.7E+308缺省数值...
字节对齐:计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字节,短整型(short)数据占两个字节,等等。计算机为了快速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储在地址能被4整除的起始位置,字符型数据(ch...
长整型:以long int表示。 无符号型:存储单元中全部二进位用来存放数据本身,不包括符号。无符号型中又分为无符号整型、无符号短整型和无符号长整型,分别以unsigned int,unsigned short和unsigned long表示。 要注意的是,不同的计算机体系结构中这些类型所占比特数有可能是不同的,下面列出的是32位机中整型家族各数据...
有符号整数(sbyte、short、int、long) 无符号整数(字节、ushort、uint、ulong) 实数(浮点数、双精度数、十进制数) 逻辑(布尔) 字符(char) 引用类型 字符串 对象 C# 中的预定义类型是系统命名空间中 .NET 类型的别名。这两个语句之间只有语法上的差异: int i = 5; System.Int32 i = 5; 在CLR 中除了...
C语言中:真 == 非0 bool b1 = 1; 在C中真值和非零整数是等价的 Java语言中:在Java中真值就是真值,不能和任何其他类型的常量互换 boolean b1 = 1; 数值类型: 整型:byte(字节) short(短整型) int(整型) long(长整型) char(字符型) 浮点型:float(浮点型) double(双精度浮点型) ...
要 6 字节的,你自己定义一个就完了。(话说 Int24 比 Int48 用途大多了。)你不会写也没关系,...