而9patch控件可以将保证4个角不变的情况下自由拉伸并且不会模糊,实现固定倒角的随意缩放的圆角矩形: 一旦基础的pop对话框资源搞定以后,后面的事情就会简单很多: 当对话框弹出后将pop框体+箭头+文本创建在指定的角色上方(固定的点) 与上次讲的固定框体一样使用打字的方法讲文本一个一个打出来 ...