本吧热帖: 1-【个人汉化-招募翻译】『16bit的感动』『第6.2话』 2-好奇很久了,乐叶的“乐”字是怎么翻的 3-【个人汉化】『16bit的感动』『第9话』 4-第十话 剧透 5-如何快速提升经验 6-【个人汉化-招募翻译】『16bit的感动』『第8话』 7-动画设定集情节的透露(估计持续转
《16bit的感动》..在第十三集播出之后,《16bit的感动》这部动画可以说是得到了最后一块拼图。在第十三集中,几乎所有问题都得到了解释。当然,这部动画仍有其安排不合理之处,但经过推敲,其还是有相对自洽的逻辑。本贴将对《1
【主观向/回顾】16..之前想写的解析,感觉对剧情介绍部分太多,索性就单独开个帖在这,后续更新。大致来讲算是总集篇性质的内容,可能水,但是在把思路理清。主题解析等回顾帖完结后再开个帖。很久没写文,有问题的地方多见谅。
摔机着陆——《16b..首先,能看到2023年还有以galgame为主题的新番《16bit的感动》无疑让人感到欣喜,也让我持续追完了整个作品。今天16bit的感动的第13话正式播完,勉强讲完了要讲的故事,阐释了作品关于想象力
【感想/解析】16b..前言:本打算动画完结后不久写的,结果因为学业缘故推迟,结果就搁置到现在。当然,之前写了总集篇内容,差不多能说说对动画的解析和感想。标题为:“我所珍视之物”,即是女主的游戏名,也是形容16bitAL的故
首先本作的标题叫做16bit的感动,16bit赋予了它历史感,而感动,其实有两种解释,第一种是想当然的,剧情感动,第二种是我在看完后想到的,开发制作人员的对于游戏的热情和热爱令人感动。第一集的时候,女主的人设就已经开始显露了:重度二次元宅宅,想要通过gal这种题材创造出自己的美少女游戏,但是自己所在的公司都只画...
其实对一些论调挺疑惑..就是这动画既没有16bit也没有感动或者说什么PC98的感动。先不论センセーション这个词的翻译问题,16色的系统不就是只在PC98上存在吗那PC98都属于是贯穿整部动画的存在了,怎么就没有16bit了
16bit这两集真是..上集那个有待争议的目指nekopara不提,多画师传统起源于galgame,结果作为gal老嗨的女主却说这是手游的萌点,并且还提出画师间的画风不用配合只需上色统一即可也不知道女主这个gal老嗨的设定被
13回复贴,共1页 <返回16bit的感动吧官方新周边 只看楼主收藏回复 rem酒 小有美名 5 等身挂画!我想要!!话说能不能再加个香织姐的挂画啊 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-12-09 09:58回复 昼夜交替 富有名气 8 10号结束要的话赶紧找代购 来自iPhone客户端2楼2023-12-09 13:34 收起回复 At...
16bit完结了..虽然没烂尾,但是总有某些人觉得剧情有问题,我先说下最后一集。最后一集最棒的是他没有选择继续超展开,而是选择平稳落地,而且还是很感人的,剧情处理的也很合理,关于echo没有细说我觉得很棒,就不应该把ec