Unicode试图统一各种编码,在Unicode演进过程中,也有自身不断修复的过程:刚开始的时候认为16位可以表达65535个字符,已经足够收集所有的字符;后来随着大量中文、韩文和日文等表意文字的加入,已经超出了65535个字符,16位已经不能描述所有的字符集了。 在Unicode字符集中的某个字符对应的代码值,称作代码点(Code Point),用1...
Unicode 统一了所有字符的编码,是一个 Character Set,也就是字符集,字符集只是给所有的字符一个唯一编号,但是却没有规定如何存储。 比如,汉字严的 Unicode 是十六进制数4E25,转换成二进制数足足有15位(100111000100101),也就是说,这个符号的表示至少需要2个字节,表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚...
于是 ISO 就直接规定必须用两个字节,也就是16位来统一表示所有的字符,对于ascii里的那些“半角”字符,UNICODE 包持其原编码不变,只是将其长度由原来的8位扩展为16位,而其他文化和语言的字符则全部重新统一编码。由于"半角"英文符号只需要用到低8位,所以其高 8位永远是0,因此这种大气的方案在保存英文文本时会多...
Unicode 字符集衍生出来的编码方案有三种,分别是 UTF-32、UTF-16 和 UTF-8,这使他与之前的编码模式不同,因为 ASCII、GBK 等类编码模式的字符集和编码方式都是一一对应的,而 Unicode 的编码实现却有三种,这就是我们需要区分字符集与编码的原因之一,因为此时 Unicode 并不特指 UTF-8 或者 UTF-32。 下面,我们...
unicode的第一个版本是用两个字节(16bit)来表示所有字符 .实际上这么说容易让人产生歧义,我们总觉得两个字节就代表保存在计算机中时是两个字节.于是任何字符如果用unicode表示的话保存下来都占两个字节.其实这种说法是错误的. 其实Unicode涉及到两个步骤,首先是定义一个规范,给所有的字符指定一个唯一对应的数字,这...
Unicode详细介绍 1.容易产生后歧义的两字节 unicode的第一个版本是用两个字节(16bit)来表示所有字符 .实际上这么说容易让人产生歧义,我们总觉得两个字节就代表保存在计算机中时是两个字节.于是任何字符如果用unicode表示的话保存下来都占两个字节.其实这种说法是错误的. ...
先看UTF-32。UTF-32是定长编码,也就是说每个字符的编码长度都是固定的,‘32‘是其所使用的二进制编码的位数,即:32位。但通常以字节数进行量化,所以32位对应的字节数为4字节。 我们的Unicode字符集每个字符的码点最长也就是24位,相当于3个字节,而UTF-32给了4个字节(32位)来表示,给了字符集非常大的扩展空...
当软件解析到Unicode连续4个字节的前两个是utf-16高半区,后两个是utf-16低半区,他就会把它识别为一个字符。如果配对失败,或者顺序颠倒则不显示。 D800-DBFF可表示的编码范围有10位,DC00-DFFF可表示的编码范围也有10位,加起来就是20位(00000-FFFFF),这样就可以表示${2^{20}}$个字符。在可见的未来都不会...
UTF 是 Unicode Translation Format 的缩写,翻译过来是Unicode 转换格式,对应字符编码模型中的第三、四层(字符编码形式和字符编码方案),负责将 Unicode 码点以特定的码元存储在计算机中。 UTF-X 中的 X 表示码元的宽度(比特数),如 UTF-16 表示使用 16 位码元存储数据。