点的数组被存储到Shader Storage Buffer Object。我们利用了SSBO的最后一个变量可以是可变大小数组的好处。
(0, 5 * np.pi, 1000) y1 = np.sin(x) y2 = np.sin(2 * x) axes[1].fill_between(x, y1, y2, color ='b',alpha=0.5,label='area') #label是填充里边颜色的label # 填充两个函数之间的区域,使用fill_between函数 for i in range(2): axes[i].legend() axes[i].grid() # 添加...
(setq ang1 (/ (* pi 2) (* num 2)))亦可直接写为 (setq ang1 (/ pi num)) 重点 2. (setq kk (/ rad (sin ang1))) 来由推算方式如下 因为 Sin(ang1) = 对边 / 斜边 = rad / kk 所以 kk = rad / Sin(ang1) 改成 LISP表示式->(setq kk (/ rad (sin ang1))) 重点 3. ...
GEMUE 807;order no.807/20/D/7/21/14/1/46/25l/h;807R20D72114146250101; DN 25; float material1.4571;material of tubeTrogamid-Tmaterial of O-ringsEPDM;measuring range30-25l/hDOLD多德 BA9039.12 AC50/60HZ 24VDOLD多德 BA9053/31AC1-10A AC/DC80-230VMSA 10085721heidenhain ERN4210228S12-31315...