from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 server.bind(('127.0.0.1',8083)) server.listen(5) # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 while True: conn,clien...
} △TCP服务端是多线程的:在接受到一个Socket后,在run方法内执行操作(开启一条线程操作,主线程继续等待接受)标准代码如下: publicclassServer2 {publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException { ServerSocket ss=newServerSocket(9999);while(true) { Socket s=ss.accept(); Runnable r=newRunnableImplemen...
1.客户端/服务端架构 即client/server(C/S)架构,socket就是为了实现C/S架构的开发,C/S架构的软件是基于网络进行通信的。 2.socket层 3.socket定义 socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间层,是一组封装了TCP/IP协议的接口,用户遵循socket规定编程即遵循tcp/udp协议 socket主要有基于文件类型(AF_UNIX)和基于网络...
Linux统系统开发12 Socket API编程3 TCP状态转换 多路IO高并发select poll epoll udp组播 线程池 TCP11种状态理解:1,客户端正常发起关闭请求2,客户端与服务端同时发起关闭请求3,FIN_WAIT1直接转变TIME_WAIT4,客户端接收来自服务器的关闭连接请求 多路IO转接服务器: select模型 poll模型 epoll模型 udp组播模型 线程...
不会对网卡造成影响,不断开连接,就表示 socket 会在服务端和客户端的内存中保存,会对内存造成影响。 网卡的功能:①对数据包的检验,看数据包的 Mac 地址,是否是给自己的,如果不是就过滤掉,如果是就收下。②百兆网卡、千兆网卡:仅仅是表明网卡的处理速度,也就是带宽,如果别人传输的数据速度超过了带宽,数据就会被...
1 在Java中,有专门的Socket类来处理用户的请求和响应。Socket类有两种方法:getOutputStream()方法和getInputStream()方法。2 getOutputStream()方法功能:返回的输出流是将要发送到服务器的数据流getInputStream()方法:功能:从服务器端发回的数据流 3 Socket有两种操作方式,一个是无连接的方式,一个是面向连接...
socket是应用层于tcp/IP协议通信中间的软件抽象层,他是一组接口。 在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/ip协议 隐藏在socket接口后面,对于用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以我们无需深入了解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循sock...
Socket编程实践(12) --UDP编程基础 UDP特点 无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的传输数据服务; 不可靠(可能会丢包, 乱序, 反复), 但因此普通情况下UDP更加高效; UDP客户/服务器模型 UDP-API使用 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>...
在socket 编程中,客户端执行 connect() 时。将触发三次握手。 TCP 的三次握手流程图如下: 解释如下: 客户端发送一个建立 C 到 S 连接的请求报文,其中同步标志位(SYN)置 1。然后进入 SYN_SEND 状态,等待服务端确认 服务端返回确认数据报文,将 ACK 置为 1,同时也将 SYN 置为 1,请求建立 S 到 C 的连接...
Socket 是应用层与传输层(TCP/IP协议族)通信的中间软件抽象层,在设计模式中Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket后面,对用户来说只需要调用Socket规定的相关函数,让Socket去组织符合指定的协议数据然后进行通信。 3.Go实现C/S端TCP通信 ...