500Hz和1000Hz的主要差别在于频率和数据传输速度。 具体来说,500Hz代表每秒钟进行500次周期性变动或更新,而1000Hz则代表每秒钟进行1000次周期性变动或更新。这种频率的差异在不同应用场景中有不同的影响: 在声音领域:500Hz是声波的一个频率,可以用来录制和识别人类所能听到的声音。在进行听力测试时,500Hz通常是测试...
500Hz的鼠标每2毫秒采样一次,1000Hz的鼠标每毫秒采样一次,延迟更低。 1000Hz虽然延迟小,但对CPU的负荷更大,500Hz则更省电。🎮 使用场景与适用人群 500Hz适合日常办公和普通游戏,操作流畅不卡顿。 1000Hz是FPS玩家的首选,精准操作让你在游戏中无往不利。💻 性能与适用设备 1000Hz的鼠标需要高配电脑才能发挥最佳...
原来用的蝰蛇,1000hz感觉鼠标速度相比500hz变慢了,当时看到niko 1000hz 1.42的鼠标速度 400dpi很震惊后来换了卓威鼠标,1000hz反而感觉比125hz快了,有没有大牛帮忙解答一下。 送TA礼物 1楼2017-12-11 17:36回复 -神契- 深红之网 13 理论上没有区别 来自iPhone客户端2楼2017-12-11 17:40 收起回复 ...
鼠标500Hz和1000Hz的区别在于采样率和响应速度。采样率不同:500Hz和1000Hz是鼠标的采样率,表示鼠标每秒钟向计算机发送多少次坐标数据。1000Hz的鼠标比500Hz的鼠标采样率更高,能够提供更准确和平滑的鼠标移动轨迹。响应速度不同:1000Hz的鼠标比500Hz的鼠标响应速度更快,能够更快地将鼠标移动的信号传输...
500hz和1000..如果是手柄超频还有点区别,DS4在500跟1000上,1000更丝滑写,单如果是国产第三方这种插帧用的太过分情况下,没啥参考意义,想得知真实延迟自己去gamepadla跟b站点Eythavon跟虹川紫
这指的都是指针移动时的报告率,与点击返应速度不是一回事,一般500HZ用来玩FPS游戏就够用了,1000HZ体现不出优势,主要问题是人的反应速度只有0.1~0.3秒,用1000HZ的鼠标指针报告率人类也感知不出来。理论
不少喜欢折腾的玩家,自制了一个超频回报率的驱动,把MLT04回报率提高到了1000HZ,甚至更高(2000HZ)。其实微软鼠标回报率超频很早就已经出现了,但国内好像各类论坛提到的比较少,IE吧之前也没人发过。前些天刚好有吧友问,IE和IO能不能把回报率弄到1000HZ玩吃鸡什么的,这次正好碰到了,就做个搬运工,简单做个中文...
报告率差一倍,不过人的肉眼无法区分的,因为人的反应速度太慢,这种巨大差别没有意义,通常玩FPS游戏只用500HZ,或许使用4K或更高分辨率的显示器使用过低报告率的鼠标会出现指针卡顿,不过500HZ通常就够用了,1000HZ效果更好。
平均1秒内传感器报告500次信号和报告1000次位置信号的区别。自然1000hz更贴近真实手部轨迹了。 10楼2018-03-24 16:03 回复 这也太草率了 秋叶原 14 1000粘一点感觉 来自Android客户端11楼2018-03-24 17:08 回复 DOGSIEN1HS 多普勒 15 144hz和240的区别,500稳一点,1000更贴近1:1,但我觉得1000用起...
这两个压枪,他们一个的频率是500赫兹,一个的频率是1000赫兹,1000赫兹的这个频率更大,我认为的话,可能是不是要好一些?还是