int &ref_a = 5; // 左值引用指向了右值,会编译失败 引用是变量的别名,由于右值没有地址,没法被修改,所以左值引用无法指向右值,但是const左值引用可以指向右值 const int &ref_a = 5; // 编译通过 void push_back (const value_type& val); //函数传常数 vec.push_back(5) 就是左值引用的问题,我们平...
上面所说的右值引用在右值进行拷贝或赋值时,能够减少深拷贝,而是直接将资源进行转移,这其实是右值引用的价值之一,实际右值引用在容器插入数据的时候,也能提高很多的效率。 在C++98里面,下面三行代码的效率是一样的,都需要先进行对象的构造,然后将构造出来的对象作为左值传到链表对象的push_back接口,push_back内部一定会...
1.2 分析一下push_back() 的时间复杂度⭐⭐⭐⭐⭐ 1.3 总结一下数组与链表的区别⭐⭐⭐⭐⭐ 1.4 栈和队列的区别⭐⭐⭐⭐⭐ 1.5 说说二叉堆⭐⭐⭐⭐⭐ 1.6 说说哈希表⭐⭐⭐⭐⭐ 1.7 说说堆排序的时间复杂度,建堆的时间复杂度⭐⭐⭐⭐⭐ 1.8 哈希...
voidadd_to_list(intnew_value){std::lock_guard<std::mutex> guard(some_mutex);some_list.push_back(new_value);} //C++17支持类模板参数推导与scoped_lockvoidadd_to_list(intnew_value){std::scoped_lockguard(some_mutex);some_list.push_back(new_value);} 然而仍可能出现未被保护的指针/引用,或...
push_back(a); getchar(); return 0; }关键字NULL与nullptr的区别NULL:一个宏定义,无类型,NULL被定义为0,编译器总是优先把0视为一个整型常量造成的。0在C++98中是有二义性的,编译器首先解释它是一个整型常量,其次是一个无类型指针(void*)nullptr有类型:typedef decltype(nullptr) nullptr_t;NULL的缺点:...
单个单核处理器的并发是错觉,和多个多核处理器的真正并发不相同,存在区别的呢。 单个单核处理器叫做:任务切换;单个多核处理器或者多个处理器叫做:硬件并发(真正的并发) 并发的两种方式,1、多核同时运行来实现并发,2、单核通过任务切换来实现并发,灰色块的时间用来做上下文切换或者用来切换任务的,所以单核的看起来...
push_back(a); getchar(); return 0; }关键字NULL与nullptr的区别NULL:一个宏定义,无类型,NULL被定义为0,编译器总是优先把0视为一个整型常量造成的。0在C++98中是有二义性的,编译器首先解释它是一个整型常量,其次是一个无类型指针(void*)nullptr有类型:typedef decltype(nullptr) nullptr_t;NULL的缺点:...
“有技巧”的程序(1.8节);这部分程序用到了编程中最基本的模型和算法,即状态机、栈、队列和搜索等。这些技巧虽然基础但不简单。在初学阶段了解甚至掌握这些技术带来的好处是巨大的。 本阶段的最后引入了算法复杂度的初步概念及标记方法(1.9节)。 第3阶段:1.10~1.11节 ...
C/C++中面向对象和面向过程的区别? C/C++中常用容器功能汇总 C/C++中指针和引用的区别 C/C++中宏定义的相关知识 C/C++中typedef关键字的相关知识 模型部署: 什么是异构计算? 端侧部署时整个解决方案的核心指标? 什么是模型量化? 什么是模型剪枝? 主流AI端侧硬件平台有哪些?
push_back(word); } } 关于下标操作,vector下标操作的结果是左值,因此可以写入,同样用size_type作为vector下标的类型. 下标操作是不添加元素的,请务必注意,要添加使用push_back(必须是已存在的元素才能用下标进行索引,通过下标赋值的时候不会添加任何元素),同样下标越界会带来安全等问题....