1% Low帧就是指这1000个帧中生成时间最慢的那10个帧的平均时间,也就是游戏最低帧率的平均值。 微科龙盾二师兄 680九段 12 这个参数表示的是游戏的下限帧率,最能反映游戏体验的帧率,因为它显示了游戏在帧率最低时的表现,以及玩家是否能接受这种水平。同时,1% Low帧的值越接近平均FPS,代表显卡所展现出来的游戏...
镜像直接装和pe装都有问题。再也不图省事用pe了。fps曲线相当稳定,而且low帧数很高 ...
Copilot 的解释很明确,MSI Afterburner 记录的 1% low 帧并不是所有帧数最低的那 1% 取平均,而是以帧生成时间为依据所作的统计... Copilot 的解释是:计算每一帧的帧生成时间,对它们从高到低做排序,对最前面的 1% 取平均,然后基于这个较高的平均帧生成时间得出一个 FPS 帧数——即有越多较长的帧生成时间...
而卡不卡的另一个关键是你的武器射速,同样是30帧打狙就没太大问题。你用1918这种会卡死你。另外你的游戏最低帧数越接近你显示器的上限就越顺滑,所以fps游戏1%low帧是最重要的。其次是平均帧,最高帧基本是没用的。 来自Android客户端5楼2023-04-06 23:31 收起回复 ...
NVIDIA官方的测试软件NVIDIA FrameView 1.4是一款度量玩家游戏实际体验的插件,NVIDIA FrameView可以测试出玩家实际游玩中的平均帧数、 1% low FPS以及PC的延迟,这些因素综合起来决定了我们游戏的顺滑程度。 DLSS 3 NVIDIA GeForce RTX 4080 FE搭载了NVIDIA研发的全新第四代Tensor Core,基于第四代Tensor Core而生的DLSS ...
7800x3d打cs..整好了兄弟们开了pbo2,负压给30,虽然温度还是很高,也不能满频率,但是low帧奇迹的高了,小镇死斗一百九到两百多,小镇竞技除了道具多的时候,其他都能稳240以上,
NVIDIA官方的测试软件NVIDIA FrameView 1.4是一款度量玩家游戏实际体验的插件,NVIDIA FrameView可以测试出玩家实际游玩中的平均帧数、 1% low FPS以及PC的延迟,这些因素综合起来决定了我们游戏的顺滑程度。 DLSS 3 NVIDIA GeForce RTX 4080 FE搭载了NVIDIA研发的全新第四代Tensor Core,基于第四代Tensor Core而生的DLSS ...
good afternoon dear Intel!!!, I am leaving a lot of time to see if you are able to get drivers and correct problems that I am causing when I activate DirectX 12 at 144Hz and vertical synchronization in Red Dead Redemption 2 it throws me 1 FPS, Vulkan is working fine ,...
then install the latest version 31.0.101.4575 And I'm still the same, when I activate DirectX 12 with vertical synchronization Yes and 144Hz is when I activate those two things it throws 1 FPS at me and look what I test in low, Well nothing neither low nor ultra and 1080p...
本人的配置是8100+970m,日常锁帧75 low setting,非常稳定。其实大家所说的战斗激烈掉帧,一般都是高显卡,低u,导致在不战斗的时候,帧数很高,但到了物理运算剧烈的时候,原本cpu因为显卡好而追求最大帧数已经满载了,战斗一激烈,导致cpu能处理的未渲染帧急剧减少,造成卡顿。解决方法就是找到自己电脑能在战斗时后承受的...