追答: 系统跟这个是没关系的。最好你双击一下“1 error(s), 0 warning(s)”,上面都会有提示的...哎,看来毕业后真的是把专业给忘光了。 你点击 1error 这一行,他会跳到 代码里的 在 main 前面 加上 int 再加一个空格看看 int main 追问:………不兼容没事么…我用的精简版双击没用 追答: 好...
最初的 Armoured Commander灵感来源于1987年的桌游Patton's Best并在很大程度上仿照了该桌游,而ArmCom2尝试在保持“玩家控制一辆坦克”的基本范式的基础上超越Patton's Best的框架。 2. 主菜单 在主菜单(Main Menu)中,你可以选择继续游玩最近保存的战役、加载并继续先前保存的其他战役、开始新战役、修改游戏设置或退...
若还是未能解决,建议你新建另外一个工程,重新敲入代码。你的代码(加“;”后)我在VC 6上面成功运行。补充:u.obj - 1 error(s), 0 warning(s)--obj格式的文件是编译之后生成的,而1 error的意思是存在1个编译错误。d:\program files\microsoft visual studio\myprojects\b\v.cpp(10) : fatal...
自学C语言中 1 error(s), 0 warning(s) 输出显示成这样了 两个错误:#include 应该是stdio.hint max(intx,inty); 应该是int x, int y 你各少一个空格 另外if (x>z)z=x; 应该改为if (x>y)z=x;
1个错误0警告 这是编程中常常遇到的问题,指代码中有一处语法错误,需要更正!
第五行 printf("\n input grade:");你的\n 后面需要有个空格,否则这个指令是错误的。你少了这个空格。另,如果需要知道错误在哪,你可以双击“1 error(s), 0 warning(s)”,它会自动跳到你错误的那一行的。
一个错误,0个警告。一般警告可以忽略,只要有一个错误编译器就不会通过。你的(stdio.h)符号有问题应该是<stdio.h>
- 你有个已经感染的伤口。 产生: - 在被抓住的情况下 被类型为“咬伤(bite)”的特殊攻击命中:[本类攻击的不感染机会(no_infection_chance,默认为14)- 本次攻击造成伤害量]分之一的几率造成以下效果(中括号内小于1则必定) -- 若被咬部位无咬伤/感染:被咬部位产生咬伤状态(1秒) ...
代码没错,运行正常。在头部加句#include “conio.h"、在return 0;前面加个getch();试试。
改为:include <stdio.h> int main(){ printf("This is a c program.\n");return 0;} 如果不是微软的编译器的话,所有的main函数都返回整型数,返回0为程序正确运行,返回其他值则程序运行错误