这里的*p表示对指针p进行解引用,即访问p所指向的内存地址中的数据。 综上所述,指针变量是C++中用于存储变量内存地址的变量,通过指针变量我们可以间接访问和修改内存中的数据。定义指针变量时需要在类型前加星号(*),赋值时则使用取地址运算符(&)获取变量的地址。
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这种方式是定义指向二维数组的行的数组指针,列必须相同,行可以不同,所以这里要定义两个数组指针变量!int arrayA[2][3] = { {1, 2 ,3},{11,22,33}};int arrayB[2][5] = {{5,6,7,8,9},{55,66,77,88,99}};int (*array1)[3] = NULL;int (*array2)[5] = NULL;if (A条件成立) {...
这种方式是定义指向二维数组的行的数组指针,列必须相同,行可以不同,所以这里要定义两个数组指针变量!int arrayA[2][3] = { {1, 2 ,3},{11,22,33}};int arrayB[2][5] = {{5,6,7,8,9},{55,66,77,88,99}};int (*array1)[3] = NULL;int (*array2)[5] = NULL;if (A条件成立) {...