#include<stdio.h>//指针变量的⼤⼩取决于地址的⼤⼩//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)intmain(){printf("%zd\n",sizeof(char*));printf("%zd\n",sizeof(short*));printf("%zd\n",sizeof(int*));printf("%zd\n",sizeof(double*));retur...
指针就是地址,就是通俗说指针变量 注: 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量 理解: 内存与地址的关系 上图可以直接理解内存与地址直接的关系。 故:指针变量 可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,...
指针是指地址,那么如果我们通过取地址操作符(&)拿到的地址是⼀个数值,这个数值可能也会需要存储起来方便以后再使用。我们会把这样的地址数值存放在:指针变量中。 int a = 10;int* pa = &a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中 指针变量顾名思义就是存放指针的变量,存放在指针变量中的值都会被理解为地址。
【总结一下】:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量 2、指针与变量 上面说到了指针变量,那我们就接着这个来做一个展开:当我们去定义出一个变量的时候,其实可以可以使用[&]取地址操作符去取出这个变量在内存中的地址,然后存放到一个变量中,那此时这个变量就叫做【指针变量】 一起到VS中通过代码来看看...
那我们先从概念上来看看什么是变量名、地址、指针、引用、解引用,再通过程序来强化。 变量名是指内存空间的名字(好比人的名字),地址是指内存空间的编号(好比人的身份证号码),通过变量名或者地址都能得到这块内存空间的内容(就好比通过名字或者身份证都能找到这个人)。
在了解指针的前,我们先了解内存和地址的概念 首先地址; (1)为了有效的使用内存,把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 如图 (2)为了能够有效的访问即快速找到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。指针参考了存储器中某个地址,通过被称为反参考指针的动作,可以取出在那个地址中存储的值。作个比喻,假设将电脑存储器当成一本书,一张内容记录了某个页码加上行号的便利贴,可以被当成是一个指向特定页面的指针;根据便利粘贴面的页码与行号,翻到那个页面,把那个页面的那...
1,数组是一块内存连续的数据。2,指针是一个指向内存空间的变量。对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:int a[10];int *p,n;p = a;对第一个元素取值,可以用几种方法:n =a[0];n = *p;n = p[0];n = *(p+0) ;3,不同的地方是数组是由编译器分配的空间,...
1.指针变量pn本身在内存中的存放地址——&pn;2.指针的值——pn。指存放在&pn这个内存中的数值,这个数值也是一个地址(否则就不是指针变量了!),本例中存放的是变量n的存放地址&n;3.指针指向的变量的值——*pn。它是按照pn的值(地址&n)找到在那个地址(&n)上存放的变量(n)的值,即...