using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SmashAttack : MonoBehaviour { public GameObject playerPrefab; public float smashMultiplier = 10f; public float forceRadius = 100f; public float jumpForce = 500f; public float waitForSeconds = 3.0f; public flo...
改善的过程 计划Plan 未达到预计的结果找到浪费/收集数据确定预计结果/找到方案实施方案 试行Do 核查Check 达到预期结果 评估结果 实施Action 标准化防止再发生 PDCA 作業速度ベース分析 遅いベース速いベース 90% 70% 75% 85% 100%