这段代码首先使用Math.random()生成一个0到1之间的随机数,然后将其乘以100以扩展其范围,最后使用Math.floor()函数将结果取整,从而得到一个0到100之间的随机整数。 如果你希望每次运行时都能得到一个不同的随机数,可以直接运行上述代码。如果需要生成多个不重复的随机数,可以参考你提供的参考信息中的方法,使用一个...
1.js //获取0-1之间的随机数 var num = Math.random();1. console.log(num);2. //获取1-10之间的随机数 3. var num = Math.floor(Math.random() * 10+ 1);4. console.log(num);2.获取两个数之间的随机整数 function getRandomNumberByRange(start, end) { return Math.floor(Math.random()...
function(min, max) {returnMath.floor(Math.random() * (max - min)) +min } 如果想获取0-100之间的随机数,则可将函数的min和max分别设置为0和100 获取其他范围内的随机数亦然
js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法。用法如:Math.random()。它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数。有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了。比如实际中我们可能会有如下的需要: (1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以: parseInt(100*Math.random()); 1. 注意:因为Math...
(function(){ var sn=0,b3=0;while(true){ var i=parseInt(Math.random()*101);if(i===0){ alert('共产生'+sn+'个随机数,其中3的倍数有'+b3+'个!');break;} sn++;if((i%3)===0){b3++;} } })();
var arr = []; for(var i=0;i<10;i++){ // arr.push(Math.round (Math.random() * (100-10) + 10)); // arr.push(parseInt(Math.random() * (100-10) + 10)); // arr.push(Math.ceil(Math.random() * (100-10) + ...
class Class_02_26 { public static void Main() { string sTemp; int iNum=new Random ().Next ()%100; //int i_random=new Random ().Next (100); int iGuess=0,iCount=0; Console.WriteLine ("请猜猜我想到的一到一百之间的数字."); ...
newNumber.push(arrNumber.splice(Math.floor(Math.random()*arrNumber.length),1)); //这里注意用法Math.floor向下取整,随机数取得数【0-1)不会越界,如果使用Math.round则,后面数组的长度则-1,否则数组下标越界,会有问题 }returnnewNumber; }
Math.random(); //该方法产生一个0到1之间的浮点数。Math.floor(Math.random()*10+1); //生成1-10的随机数Math.floor(Math.random()*10);//生成0-9的随机数// 最简单的方法是自己写个例子验证一下 for(var i=0;i<1000;i++){ var j = Math.floor(Math.random()*100); if...
//获取1-10之间的随机数 var num =Math.floor(Math.random() *10+1); console.log(num); 2.获取两个数之间的随机整数 functiongetRandomNumberByRange(start, end) { returnMath.floor(Math.random() * (end - start) + start) } getRandomNumberByRange(0,100) ...