메타 커넥트에서 유니티 랩스 팀은 Unity 슬라이스를 공유했습니다: Table, 새로운 데모를 통해 패스루 VR이 어떻게 실감형 인터페이스에 중점을 둔 혼합 현실 소셜 경험을 지원하는...
SceneManager.LoadScene("SampleScene") : 실행되면 직전까지의 씬을 파괴하고, 씬을 다시 로드함. 이것은 게임을 재시작하는 효과 SceneManager.LoadScene() : 해당 메서드로 로드할 씬은 빌드 설정의 빌드...