5.33MB (5,592,560 바이트) 4096x4096 13 밉 10.6MB (11,184,952 바이트) 21.3MB (22,369,776 바이트) 8192x8192 14 밉 42.6MB (44,739,384 바이트) 85.3MB (89,478,640 바이트) 엔진 Config TextureGroup 프로퍼티 특정 게임 ...
AddUnique는 기존 컨테이너에 동일한 엘리먼트가 이미 존재하지 않는 경우 새 엘리먼트만 추가합니다. 존재 여부는 엘리먼트 유형의operator==를 사용해서 검사합니다: StrArr.AddUnique(TEXT("!...