《龙腾4》阵营系统对战斗系统的影响:---一、6大阵营,每个阵营各自对应着3个buff(加成)1、对本阵营的声望系统有加成。阵营的声望系统对游戏的角色扮演部分有重要影响,比如对话选项,比如任务的开启,比如推人进度,等2、对某种敌兵有独立的伤害加成,即某阵营玩家打某种敌兵更有优势一些。加成数值不详,假设是10%(待...
如果你从未了解过”龙腾世纪“系列之前的样子,也不在乎角色塑造和“觉醒文化”相关内容。那么仅从ARPG角度来说,《龙腾世纪4:影障守护者》是一款很标准,甚至可以称得上是优秀的游戏。 但以粉丝的视角来看,原本属于《龙腾世纪》系列的独特风格和塑造都几乎荡然无存,只剩下还算不错的战斗和地图设计,支撑着我勉强打完整...
43 龙腾世纪3 第一章结束我就卸载了 龙腾世纪4 比3代好玩多了,ARPG太爽了。
《龙腾世纪:影障守护者》围城战选择推荐 《龙腾世纪:影障守护者》中的维斯哈普特围城战中玩家是需要做出一些选择的,鲁克和他们的队伍将一路战斗到战争室,在那里,他们遇到了第一任守望者和其他高级灰色守望者讨论战略。 龙腾世纪4围城战怎么选 在维斯哈普特围城战中,这是《龙腾世纪:影障守护者》中最紧张的任务之一...
标题: 龙腾4的 玩后感玩过1代,非常期待这个IP能越来越好。不过就玩了俩小时的感受并没有玩1代的代入感强烈。 1 游戏画面很柔滑,丝一般顺滑。游戏优化还是不错的,给个赞。相对一代的优化进步太大了。 2 人物造型这个没法说,我个人觉得还能接受,不过画风有点卡通,跟1代没法比。
终于玩完4了 说点感..开宗明义 这部可以玩 不差的 整体可以给7.5/10的 真心的缺点也是巨明显第一 就是整部作品实在是太peace了 从1玩过来的人一定对龙腾系列最念念不忘的就是 极限二选一的吃s关键点选择 这部里头少
但是4代变成了一种浓浓的塑料动画风。刚进游戏的时候让我隐约回想起了玩暗黑3或者火炬之光的环境和手感。2、战斗模式:CRPG风格的战斗模式一直是DA系列最大的特色。指挥着一个团队,不同职业的队友们利用各自技能的组合与互补,在一个充斥着黑暗恐怖的怪物世界里精诚合作攻守一体互为犄角杀出一条血路,这种安全感和...
IGN表示,游玩数个小时后,自己仍认为操作和战斗系统有些困难,但这也同样让每场BOSS战更有成就感。并且《龙腾世纪4》提供了五种难度级别,玩家可以自行选择。 而在最后,IGN表示对《龙腾世纪4》充满信心,并且为其感到兴奋——这是很长时间以来对其他游戏都没有过的。
《龙腾世纪4》被指评分“造假”:仅好评媒体拿到游戏评测码 日前 BioWare《龙腾世纪:影障守护者》的评分已经解禁,许多媒体甚至给出了满分的好评,目前游戏在 Metacritic 上 PS5 版本(评分最多的版本)的媒体综合评分为 84 分。这是一个相当优秀的成绩,然而引来了许多人的质疑。 游戏的评分受到质疑,是因为似乎...
龙腾4这一作,剧情上有点让人失望,但前作中那些奇奇怪兽的战斗系统在这一代有了质的飞跃。💪这一代游戏完全可以当作一个ACT刷子游戏来玩,剧情什么的都不重要。拥有成熟的技能、装备和队友协同的build体系,一旦build成型,那真是毁天灭地。最终boss连三分钟都没撑住,直接被秒杀。😅可惜的是,这一代没有二周目继...