《龙之信条2》仍然稚拙,但却又给了我一片生动而宁静的世界。像块韧得塞牙的肉,但香味可人,我就是好这一口。 熊猫7.8 虽然《龙之信条2》优秀的那一部分确实很吸引人,但对我来说,它的优点还不足以让我忽略它的缺点 前言 感谢Capcom的邀请,我们提前通关了《龙之信条2》。接下来在不剧透的前提下,给各位带来...
但有一点是公认的,无论是屎还是巧克力,《龙之信条2》都沾染了其制作人的不良习气,是一款不折不扣的作者型游戏。 它的出现,打破了此前普遍存在的理念之争。首先,《龙之信条2》作为《霍格沃兹之遗》的反面,补足了罐头食品的存在合理性;其次,它验证了大箱庭开放世界的实际效果,解答了《艾尔登法环》遗留下来的课...
编注:由于 Capcom 在《龙之信条 2》发售时追加了提前试玩期间还未实装的微交易功能,因此我们在评测文章中添加了一些关于微交易的反馈来讨论它们的内容以及对游戏玩法的影响。 从某种方面来说,《龙之信条 2》让我想起了山姆·雷米导演的《鬼玩人 2》,这部电影与喜剧恐怖邪典的前作相比更像是一次重制,而不是单纯的...
即便已经玩了 60 小时,我仍然有大量内容没能探索周全,包括但不限于支线剧情后续、大量地图上未探索到的山洞,甚至「龙选者」这一职业直到完全通关了仍未找到线索,各职业大师技能也有不少空缺 —— 地图上大概还有 40% 的区域是我完全没涉足的。仅从可探索内容角度,这次的《龙之信条 2》真的是量大管饱。当然,...
玩着玩着,我便不知不觉地前去完成了一个交付物品的任务。虽然主线剧情迟迟没能推进,但这种体验才称得上是《龙之信条 2》。也请各位届时不要着急,慢慢地享受这个世界。 一边完成各种任务一边前进,我终于和追随者们一起抵达了梅维。前脚刚到村庄,神秘的声音又再度响起,画面也随之一暗,切入了一段和巨龙的激战当中...
通过测试数据,也可以发现玩家们采用影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜 OC 游玩《龙之信条 2》是没有压力的。相信在未来,NVIDIA DLSS 3技术正式加持《龙之信条 2》时,GeForce RTX 40系列玩家,将会拥有更加优异、沉浸的游戏体验。影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜 OC 是一款基于NVIDIA Ada Lovelace架构的高性能...
由CAPCOM的资深制作人伊津野英昭领衔开发的《龙之信条》是一款很“怪”的游戏,它有着美式ARPG的大框架,并融合了一些亚洲人独有的元素,它在战斗和随从系统上有着优秀的设计,但在跑路和很多细节方面又格外粗糙,喜欢它的人可能会为之痴迷,不喜欢的人可能会在短时间尝试后就选择了退坑。这样优缺点都很明显的游戏如今...
龙之信条2评测【UCG】 和初代一样,它是一款十分挑人,气质独特、难以被替代的作品,许多劝退的地方足以让人恼怒,而优秀的地方也让人拍案叫绝。 【文:德雷克 / 排:伊万】 德雷克 8.5 它完美地勾起了我游玩初代的回忆,既痛苦又快乐。虽然我能不停地列出一大堆毛病,但仍然玩得很开心。
01《龙之信条2》在PC版的优化上存在问题,帧数跳动频繁,卡顿掉帧严重,影响游戏体验。 02游戏地图巨大,移动方式相对较少,需要消耗传送石、被野怪袭击的牛车等,给玩家带来不便。 03剧情主线不算长,围绕觉醒者、王国、龙展开,支线任务更有趣,与NPC的交互和好感度设定增加了游戏乐趣。