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以下是制作等轴测的hitbox的步骤: 确定物体的形状:首先,需要确定物体的形状,可以是矩形、圆形、多边形等。根据物体的形状,决定使用哪种类型的hitbox。 创建等轴测的hitbox:根据物体的形状,使用合适的工具或编程语言创建等轴测的hitbox。可以使用矩形、圆形或多边形的碰撞检测算法来实现。 碰撞检测算法:根据物体的形状,...
等轴测的hitbox是指在游戏开发中,为了实现精确的碰撞检测,需要将游戏中的物体或角色的碰撞区域以等轴测的方式进行制作。以下是制作等轴测的hitbox的步骤: 确定物体的形状:首先,需要确定物体的形状,可以是矩形、圆形、多边形等。根据物体的形状,决定使用哪种类型的hitbox。