上面的是比较简单的,还有一种稍微复杂一点的是,当鼠标悬停在物体上时,让它等一段时间再弹出属性框,这养的话需要做一个时间判断,先上代码: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using System; using UnityEngine.UI; public class PopPropertyGridWhenMouseOver : MonoBehavi...
Unity 浅谈鼠标悬停事件 #Unity #緊張Jz - 緊张Jz于20231014发布在抖音,已经收获了4个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Unity3DUnity3D 虚幻UE虚幻UE 源码源码 资源包资源包 AI绘图AI绘图 精灵工具精灵工具 教程 AEAE PRPR 短视频短视频 影视后期影视后期 3D建模3D建模 平面设计平面设计 游戏开发游戏开发 音频制作音频制作 软件软件 插件插件 调色调色 软音源软音源 音频音频 ...