1#include"swap.h"//.cpp文件中要包含你想要的头文件23//函数的定义4voidswap(inta,intb)5{6inttemp =a;7a =b;8b =temp;9cout <<"a ="<< a <<endl;10cout <<"b ="<< b <<endl;11} 在main函数的cpp文件中,需要包含头文件 #include"swap.h" (〃>_<;〃)(〃>_<;〃)(〃>_<;〃)...
2019年初,黑马程序员前瞻性的进行智能机器人软件开发课程试点。2019-2022年, 黑马程序员与清华大学一同...
单工程多main中使用的代码如下,大家可以复制: # 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件 file (GLOB_RECURSE files *.cpp) foreach (file ${files}) string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file}) add_executable (${exe} ${file}) message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will...
void swap(int a,int b); 2. 创建.cpp后缀名的源文件 #include "swap.h" void swap(int a,int b) { int temp=a; a=b; b=temp; cout << "a=" << a <<endl; cout << "b=" << b <<endl; } 3. 在头文件中写函数的声明 4. 在源文件中先函数的定义 创建一个test文件,在此文件中...
码农出击 公众号:码农出击,分享 C、Java、C++ 等CS硬核技术 C++ 很难在四五个月速成,这是最重要的原因,那些工作了几年的程序员都不敢说自己精通。 cpp的护城河决定了很多人学不下去。 C++后端岗位是否会越来越…阅读全文 赞同321 条评论 分享收藏喜欢浏览...
//swap.cpp文件 #include "swap.h" void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. //main函数文件 #include<iostream>//<>表示直接从系...
在MainScene.cpp的updatePosition成员函数中追加如下代码 //发射子弹m_hero.shoot();//计算子弹坐标for(inti=0;i<BULLET_NUM;i++){//如果子弹状态为非空闲,计算发射位置if(!m_hero.m_bullets[i].m_Free){m_hero.m_bullets[i].updatePosition();}} 在MainScene.cpp的paintEvent成员函数中追加如下代码://...
Circle.cpp Point.h Point.cpp main.cpp 主要包含全局函数和主函数 #include <iostream> #include "Point.h" #include "Point.cpp" #include "Circle.h" #include "Circle.cpp" using namespace std; void isIncircle(Point &p,Circle &c) { double distance = (p.getx() - c.getpoint().getx()) ...
history/BlackHouse/p167p314hard/ComputerRoomReservationSystem/include/reinput.cpp 新文件: history/BlackHouse/p167p314hard/ComputerRoomReservationSystem/main.cpp 重命名: history/BlackHorse(Unaccomplished)/hard/p170arrsort.cpp -> history/BlackHouse/p167p314hard/p170arrsort.cpp 重命名: history/Black...
在mainScene.cpp中实现如下代码 voidMainScene::initScene(){//初始化窗口大小setFixedSize(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);//设置窗口标题setWindowTitle(GAME_TITLE);} 在构造函数MainScene中调用该函数 initScene MainScene::MainScene(QWidget*parent):QWidget(parent){//初始化场景initScene();} 测试运行效果如图:4...