如果说《黑神话:悟空》第一个预告片为我们展现了游戏中变身、吹毛成兵、金刚不坏等法术系统,那么新预告片则着重表现的是物理战斗系统,本篇将从如下两个角度对游戏可能存在的战斗系统进行分析。 一、攻击模组 二、点数系统 关于这个“点数系统”究竟是什么,我们后面会进行深入分析,首先来看第一点——攻击模组。 本次...
玲珑内丹是游戏中较为稀有的资源,玩家在一周目的流程中大约可以获得70个左右。而加满全部三维需要的内丹共计63个,因此玩家在炼制丹药时还是绰绰有余的。 《黑神话:悟空》中的提升机制,通过加点、拾取仙丹和炼制丹药三种方式,为玩家提供了丰富的属性提升途径。玩家需要根据自身的游戏进度和资源储备,合理选择提升方式,以...
《黑神话:悟空》战斗机制之普通攻击 在《黑神话:悟空》这款游戏中,战斗机制是玩家体验游戏的核心部分。天命人作为主角,其攻击模式的设计精妙,共有四种基本攻击方式:普通攻击、棍势、棍花与跳跃攻击。这些攻击方式不仅各具特色,而且无一例外都需要消耗一定的体力才能发挥出最大的伤害效果。 普通攻击是天命人的主要输出...
土地庙在游戏中扮演着重要的角色,它们不仅是玩家恢复状态和刷新小妖的场所,还是快速移动的关键节点。 当玩家接近未互动过的土地庙时,土地庙会发出金光引路,玩家只需跟随金光即可找到土地庙。在土地庙处,玩家可以进行调息,调息不仅可以回满所有状态,还能刷新世界中的所有小妖。不过,玩家不必过于担心刷新敌人的机制设定,因为游...
在《黑神话:悟空》这款游戏中,人物机制是玩家必须了解的核心内容。天命人的生存主要依赖于三大要素:生命、法力和气力。这些要素不仅决定了玩家在游戏中的生存能力,还直接影响到战斗的策略和效率。 生命值是天命人生存的基础,它直接影响着玩家的容错率。生命值归零后,玩家会死亡,但游戏设计了友好的复活机制,玩家会化为...
《黑神话:悟空》特色机制总结:金箍棒变身分身定身 近日《黑神话:悟空》新预告公布,游戏将于8月20日发售,售价268元。本作拥有一些令人激动的游戏机制,外媒Gamerant将这些特色机制总结了出来,一起来看看吧! 从类魂游戏中汲取大量灵感 《黑神话:悟空》从深受玩家喜爱的类魂游戏中汲取了大量灵感。本作将更注重超大型Boss...
黑神话悟空机制介绍 基础机制: 识破:在即将被攻击之前打出【劈棍法】的【重击变招】触发效果,阻止敌方攻击并且造成伤害。 棍势:蓄势、攻击目标、完美闪避等可以消耗体力获得棍势。累计至多四段,在第四段攒满之前会随时间消耗。蓄势、攻击目标、完美闪避等可以获得棍势。
首先 左下角有三条计量条 白色 生命值 蓝色 法力值 棕色 体力值 闪避攻击消耗体力槽 法术攻击消耗法力值 三个槽上方是四个技能 右 化形 变为飞虫 开场结束后首先冷却的技能 左 定身 小怪 BOSS明显时间极短 上 金身 可以看到 金身也会被破防 下 分身 ...
【黑神话悟空】简单分..贴吧首页怎么全是带节奏的帖子,都没几个人讨论游戏机制的黑神话悟空已经放出了两部实机演示预告片了,两部预告片的UI设计也发生了变化,所以发个帖子,简单整理下两部预告片中体现了哪些游戏机制,和一年中的设计
1. 变身系统:游戏开篇展示了孙悟空变身为蝉,潜入观音禅院。在与多数小怪交战时,他变回原型,释放狂暴技能迅速清理小兵。在与“灵虚子”对战时,孙悟空又变身为之前击败的“刀狼教头”。后续的变身机制预计将与怪物特性相关联,并且变身能力具有一定时间限制。2. 武器系统:游戏中的武器系统丰富多样。