4. 切换到通道视图(如果没有,请点击菜单栏的窗口 - 通道,手动打开),点击右侧的四条小横杠,选择合并通道,指定每一张黑白贴图对应的通道即可 5. 将合并出来的图像的模式改回RGB,并且将通道栏中的Alpha通道打开,最后以PNG格式输出即可得到一个四通道存储不同贴图的纹理 根据需要导出什么格式的文件都可以,但JPG图片...
混合黑白水泥贴图遮罩通道 (8) 资源编号 : 81986885 格式: jpg 文件体积 : 79k 分辨率 : 640 x 480 设计素材库 JPG 79k 名称 分辨率 格式 加载中... 加载失败,点击重新加载 收藏 评论 在线编辑 图片编辑 详情页 投诉 分享 爱给网提供海量的高清图库资源素材免费下载, 本次作品为...
混合黑白水泥贴图遮罩通道 (7) 资源编号 : 81986880 格式: jpg 文件体积 : 79k 分辨率 : 640 x 480 设计素材库 JPG 79k 名称 分辨率 格式 加载中... 加载失败,点击重新加载 收藏 评论 在线编辑 图片编辑 详情页 投诉 分享 爱给网提供海量的高清图库资源素材免费下载, 本次作品为...
在Maya中,当物体具有透明通道的黑白贴图时,想要对其进行透明动画是一个相对复杂的过程。通常情况下,透明通道会根据贴图中的灰度值来确定哪些区域应该是透明的,而哪些区域应该是不透明的。因此,在制作透明动画时,需要通过在灰度值范围内做逐帧调整来达到透明效果。 1. 设置关键帧 首先,打开Maya并导入包含透明贴图的物体。
Unity 识别黑白透贴 unity贴图透明通道 由于Android 平台各种硬件标准的不统一,为了开发的软件项目能够在大部分 Android 机上完美运行,我们需要以较差的硬件支持为基础做准备。 Android 平台基本上都支持对不带 Alpha 通道的图片进行 ETC1 压缩。Android 4.3 由于对 OpenGL ES 3.0 的支持,添加了对透明图的 ETC2 ...
可以,混合贴图,或者把模型建出这个样子,给这个模型设置面ID,用多维/子对象贴图 要是你会uv展开贴图...
使用去色命令,然后调整色阶,黑白对比越大凹凸效果越明显
D5渲染器透光石制作方法 第一步:PS贴图ctrl+shift+u去色第二步:卡色阶ctrl+L 第三步:黑白贴图贴图加载到自发光通道第四步:调整色温 #D5渲染器 #d5渲染器教程 - 桥豆麻袋子于20241222发布在抖音,已经收获了1.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
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