# 首先判断输入是否正确,然后再判断是否符合黑白棋规则的落子位置whileTrue:action=input("请'{}-{}'方输入一个合法的坐标(e.g. 'D3',若不想进行,请务必输入'Q'结束游戏。): ".format(player,self.color))# 如果人类玩家输入Q则表示想结束比赛ifaction=="Q"or action=='q':return"Q"else:row,col=ac...
也参考了这个黑白棋教程的 report 部分(,主要是对照和自己的理解是否有出入。 在最后的测试阶段中,我感受到人工选取的超参数对 AI 效果的影响有多大。 在选取 k=0.4 之前还用了很久 k=0.2 的算法,但哪怕运行时间提升到 55 秒,也很明显感受到它的稳定性较差,受随机下棋影响很大,猜测是采样结果分数的影响过小...
目前蒙特卡洛树搜索的实现大多是基于 UCT 的一些变形,本次实验的蒙特卡洛树搜索算法基于上述经典 UCB1 公式进行。 实验思路 考虑使用蒙特卡洛树搜索算法解决黑白棋问题。 具体地,考虑定义棋盘类用于描述某时刻的棋盘状态与完成棋盘操作,定义节点类用于建立蒙特卡洛树搜索的结构,定义 AI 类用于完成蒙特卡洛树搜索算法并给出...
:param player: 当前刚完成落子的玩家 :return: (winner, 分数差), 其中 winner 是 0 黑棋, 1 白棋, 2 平局 """ while(True): player = "X" if player == "O" else "O" # 切换执棋方 legal_actions = list(board.get_legal_actions(player)) if len(legal_actions) == 0: if self.game_...
黑白数字识别python 黑白棋ai算法python 上次的课程做了一个井字小游戏,今天再进一步做一个黑白棋小游戏。在8×8 格子上玩家与计算机轮流下子,用O,X来替代黑子与白子,游戏玩法为黑子玩家与白子玩家轮流下自己颜色的棋子,在新下的棋子与同颜色的另一个棋子之间,如果有任何对手的棋子,都将其反转,游戏的目标是让...
Problem——Source 来自中山大学ACM校赛中的一些问题,这里,我们要模拟黑白棋的流程,并实现一个简单的AI,可以判断——对于任意一个给定的局面(假设十步以内就是可以 结束的),黑白双方都以最NB的策略进行对弈(这里注明一下,对于十步以内的胜负几乎就要见分晓的局面中,这种黑白之间的“最优策略”是存在的,这有点类 ...
【DNF】经典黑白棋和骑士酷跑 左耳旁添一元 403 1 01:00 自制黑白棋AI 遗传算法调参 内有舍弃的q_learning方法 faded53222 628 1 04:35 Ai的手段 黑白经纬 3502 9 37:48 【极大极小算法/DFS】继续做题,CCF1803第4题,极大极小算法 wjerrrrrr 2128 3 10:51 DNF小助手集卡特别版演示 风之凌殇...
蒙特卡洛树搜索算法在黑白棋AI中的应用主要集中在搜索过程的高效性和策略的优化上。其核心步骤包括:选择、扩展、模拟和反向传播,其中UCB score函数的调整和搜索次数的设定对AI性能至关重要。选择阶段,AI根据策略选择下一步落子位置;扩展阶段,基于当前状态生成可能的后续状态;模拟阶段,对选择的路径进行...
改进AI对边的评价,设计一个动态规划算法,只考虑边上一行/列的8个棋子,给这3^8种情况的估价 八个格子占满的估价直接计算,角的权重2,边的权重为1 否则考虑一方有一定概率在某个空格落子 比如左图,三个格子黑白方等概率占,右图1B黑方有大概率占,1A黑白方等概率 ...
自己制作的黑白棋AI算法 采用了alha-beta剪枝和比较准确的估值算法,有比较墙的智能水平 黑白棋AI alpha-beta 估值算法2013-07-18 上传大小:29KB 所需:30积分/C币 程序设计与基础实验基于C++的花样黑白棋AI项目源代码+汇报PPT 程序设计与基础实验基于C++的花样黑白棋AI项目源代码+汇报PPT ...