初次接触到《宣誓》,源于一篇关于黑曜石工作室负责人费格斯·厄克特的访谈。在回顾过去20年的职业生涯时,费格斯提到了《宣誓》这款游戏,并坦言在开发过程中,他们曾尝试将其打造为一款多人游戏。然而,由于黑曜石当时作为独立开发商的身份,他们发现将《宣誓》定位为多人游戏更易于吸引发行商和投资者的注意。但...
亲爱的黑曜石工作室吧的吧友们:大家好! “金曜石专家”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@金曜石专家,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也...
发明人:黑曜石工作室 发明项目:手提核弹#我的世界 #电力时代 #黑曜石工作室 - 黑曜石网络于20240505发布在抖音,已经收获了70.4万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)联合创始人Feargus Urquhart近日在接受Dualshockers采访时表示,他的工作室“很乐意制作一款新的《辐射》游戏”。 今年早些时候,关于黑曜石工作室正在寻求重返《辐射》系列的谣言开始流传。黑曜石之前在2010年制作了《辐射:新维加斯》,自发布以来,它被许多玩家誉为贝塞斯达时代最好...
前些天,曾开发了《无冬之夜2》、《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》等著名作品的黑曜石工作室即将被微软收购的消息不胫而走。一般来说,被巨头收购,意味着充足的开发资金,和稳定的发行平台。但业界的一些案例也让有些玩家对工作室未来开发的独立性表示担心。而可能不少柄友对于这家以被称为”阿帕契之泪...
作为《辐射:新维加斯》和《地平线:零之曙光》的首席编剧,约翰·冈萨雷斯(John Gonzalez)在为业内其他公司效力14年后,决定重返黑曜石工作室。 冈萨雷斯最初于2008年加入黑曜石工作室,此前他曾在育碧担任了2年的首席叙事设计师,不过在为黑曜石的《辐射:新维加斯》(同样担任首席叙事设计师)创作了许多经典任务...
寄生虫将于下周更新武器,下下周更新全新的同化生物,敬请期待。今天就给你们看看小姐姐吧#我的世界 #寄生虫 #黑曜石工作室 查看AI文稿 805黑曜石网络 07:30 我的世界:寄生虫生存2幸运方块会给我带来什么呢 #游戏 #生存 查看AI文稿 5筠筠郡主 04:27 ...
黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)联合创始人Feargus Urquhart近日在接受Dualshockers采访时表示,他的工作室“很乐意制作一款新的《辐射》游戏”。今年早些时候,关于黑曜石工作室正在寻求重返《辐射》系列的谣言开始流传。黑曜石之前在2010年制作了《辐射:新维加斯》,自发布以来,它被许多玩家誉为贝塞斯达时代最...
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