⑶胡牌计分规则复杂,多样,导致博弈状态评估函数构造困难.论文主要工作包括以下三个方面: ⑴设计了一种融合知识与蒙特卡洛树搜索的分段博弈算法.根据麻将进程的统计规律,人为将整个博弈进程分为前,后两个时期.博弈前期通过计算手牌的向听数和有效牌,量化胡牌距离以及进张面大小,快速靠近胡牌;博弈后期通过构建麻将博弈....