我们通过needhun是否大于本身拥有的混牌(赖子)来判断是否可以胡,那么其实这个needhun就可以代表不同牌型胡牌的难度,即needhun值越小其越容易胡,当needhun值为1时(手牌数为3n+1),其处于听牌阶段。 那么这就很简单了,我们只需要在此基础上返回这个needhun,然后在出牌时看出那张牌返回的needhun最小,其就是我们的最佳策略选择
解决方法:运算结束后还原数组,或用新数组。 2.出牌函数循环计算ret_needhun不正确 初始化最大值过小,我们计算needhun时一张废牌是会需要2张混牌的 故0xf(16)在极端的情况下并不满足最大值(东南西北中发白各一个就是14张了)。 解决方法:初始化最大值0x1a(26) 修改后的出牌方法完整代码: exports.GetRobot...
所以,算法变成了评估牌面积分的算法,越高说明牌越好,也说明这副牌可以胡的概率更高。 评估方法 为了评价这副牌的积分,也就是胡牌的概率,我们可以给他再摸N张牌,看看胡牌情况。 参考如下示例,可以很直观得出牌面积分:1筒2筒3筒 > 1筒2筒3筒2条3条 > 1筒2筒3筒2条。 1筒2筒3筒 已经胡了,胡牌概率为...
没接触过程序设计.不过我想:首先 你要知道麻将里的输赢规则,那些牌克制那些牌.然后监视玩家手里的牌,最后让AI针对玩家出牌就好.因为麻将的张数很多,让AI直接出牌克制, 也让玩家不易察觉AI作弊.再次之,如果嫌AI设计体积太大了,可以让玩家得组合牌的几率降低.当然,好不好玩,哪的另算 ...
node.js——麻将算法(七)简易版麻将出牌AI2.0 2018-06-12 22:26 − ... &大飞 0 1135 相关推荐 Node Js模块讲解 2019-12-20 16:42 − Node JS模块所谓的Node JS模块其实就是指Node JS package,即nodejs包。一 什么是NodeJS模块? 在说这个问题之前,我们有必要提出一个概念,即模块规范。 现阶段...
麻将AI工具,麻将识别模拟工具 通过拍照识别麻将牌,使用AI算法计算最优出牌,计算出最大几率打法!可以进多少张牌#麻将AI #麻将智能程序 #麻将人工智能 #麻将麻将抖起来 - 氙灯于20250119发布在抖音,已经收获了139个喜欢,来抖音,记录美好生活!
关于判听的算法有很多,大家可以参考我的前几篇麻将算法博客。 如果不是听牌的状态且needhun和ret_needhun相同时可以根据不同的麻将玩法再融入自己的想法策略DIY 比如:优先打风牌、优先打19等。 else if (needhun == ret_needhun){if (list[k] > 26)//风牌优先打{ret_needhun = needhun;ret_pai = li...
node.js——麻将算法(六)简易版麻将出牌AI1.0,普通麻将的出牌AI如果不是要求特别高的话,其实蛮容易实现的,毕竟大多数人打牌都只是看自己的手牌。所以作为简易版的AI,出牌的策略只要奔着胡牌去就可以了。我们能想到的就是把相邻或相同的牌凑到一起,把单独的牌打出去。
exports.GetTingPaiCount = function(Tinglist, holds, game_RemainMap){var RemainMap = [];if (game_RemainMap == null)//若参数为空,即无视出牌情况只考虑自身手牌,默认都为4个计算{for (var i = 0; i < 34; i++){RemainMap[i] = 4;}}else{RemainMap = game_RemainMap.concat();}for (va...