一、界面开发起步 开发工具:仍然是 DevEco Studio 学习界面开发:build 里面写代码,预览器 看效果 二、界面开发-布局思路 ArkUI(方舟开发框架)是一套 构建 鸿蒙应用 界面 的框架。 构建页面的最小单位就是 "组件"。组件分类:布局思路:先排版,再放内容。组件语法 1. ArkUI 构建界面最小
鸿蒙HarmonyOS从零实现类微信app效果——基础界面搭建 最近鸿蒙HarmonyOS开发相关的消息非常的火,传言华为系手机后续将不再支持原生Android应用,所以对于原Android应用开发对应的Harmony版本也被一系列大厂提上了日程。作为一个名义上的移动端开发工程师((⊙o⊙)…,最近写python多过Android),当人不让要来学习一波。本次...
鸿蒙系统(HarmonyOS)是华为推出的一款面向全场景的分布式操作系统。在鸿蒙应用开发中,按钮(Button)是常用的UI组件之一,用于触发用户交互事件。鸿蒙提供了丰富的API来创建和管理按钮,并为其添加各种功能。 1. 按钮的基本使用 在鸿蒙开发中,按钮通常通过XML布局文件或Java代码来创建。以下是一个简单的按钮示例: XML布局...
总结一下,就一句话:鸿蒙开发好找工作,好赚钱。 再看具体数据:截至2024年11月,鸿蒙开发工程师岗位投递量较去年同期增长22.09%。 越来越多人找这方面工作,本身就是一种证明。 而且新发职位量增长也是有具体数字的:较去年同期增长16.57%。 在可预见的未来里,鸿蒙开发的新发职位一定还会越来越多。 是找工作岗位越来...
fill($r("app.media.1")) build() { Column() { Column({ space: 10 }) { Text('一次开发,多端部署,让开发者可以基于一种设计,高效构建多端可运行的应用。在大屏上,Grid组件里的9宫格图片大小过大,页面整体浏览内容减少,可以设置Grid组件宽度和宽高比,使Grid组件保持固定大小,不会随着屏幕尺寸变化而...
来自专栏 · 鸿蒙开发 1 人赞同了该文章 一、概述 组件复用是优化用户界面性能,提升应用流畅度的一种重要手段,通过复用已存在的组件节点而非创建新的节点,从而确保UI线程的流畅性与响应速度。 组件复用针对的是自定义组件,只要发生了相同自定义组件销毁和再创建的场景,都可以使用组件复用,例如滑动列表场景,会出现大量...
鸿蒙的最新IDE支持可视化开发。几乎不需要编写一行代码,就可以设计非常复杂的界面。当然,如果要实现业务逻辑,还是需要编写代码的。所以我们把这些功能称为低代码开发,也就是说,可以让我们少编写一些代码。
最近开始接触鸿蒙软件开发,相对于安卓开发,个人觉得鸿蒙开发有更多的选择性。接下来直接上自己做的一个小demo 工程结构 主界面 通过getText()方法来获取文本框里面的信息进行账号密码判断 登录失败返回登录界面 登录成功跳转界面 登录成功界面的文字是用了跑马灯的显示方式 ...
鸿蒙NEXT开发-界面渲染(条件和循环) 1. 渲染-条件渲染 1.1 基本介绍 在ArkTS中 我们要根据某个状态来控制元素或者组件的显示隐藏 可以采用条件渲染 1.2 使用if/else(创建销毁元素) 使用规则如下: 支持if、else和else if语句。 if、else if后跟随的条件语句可以使用状态变量。
鸿蒙应用开发笔记[2]-简单界面布局 摘要 在HarmonyOS4开发一个应用,在ArkTS的Stage开发范式下简单进行界面布局. 平台信息 DevEco Studio 4.0 Release 构建版本:4.0.0.600, built on October 17, 2023 HarmonyOS 4 Compile SDK “3.1.0(API 9)” 原理简介...