如果光比过大,可以使用包围曝光拍摄。(后期时先合成HDR,再全景合成。) 后期拼接图片,边缘经常会出现空白,需要裁剪或者变形填充,因此我们前期可以有意的拍入多余场景。比如本来60mm焦段看起来正好的时候,我们可以用50mm焦段来拍摄接片。本来转动80度就拍完想要的景色了,实际时我们转动90度。这些多出来的画面在后期裁剪时再去掉。 横向
毒虫不螫,猛兽不据,攫鸟不搏。 人兽大战结束后,兽人成为正统,人类地位低下缩居在东方偏安一隅,自此大陆划分为四片区域,由四族首领管辖。 东方人族,西方鹰族,南方蛇族,北方虎族。 身为人兽大战发起者的遗孤,被兽人唾弃的你,将在这片兽人统治的世界里书写自己怎样的传奇?/ 可攻略角色/ 吴世勋——蛇鹫 Western...
后续的主线boss接肢和满月感觉难度都很低,到大后期女武神黑剑等boss难度直线上升,一周目初见女武神被她那个水鸟砍死无数次,完全不知道怎么躲,对比魂3招式变化多的修女化身也是完全超模,最后还是搜攻略拿了泪滴和老寒腿逃课一次过,后续高周目补课。
2. 一般来说高处、前景不杂乱、光线迷人、物体间有呼应的场景,更适合全景接片。 3. Lightroom和ACR自带的接片功能,可以满足我们大部分的后期需要。
本作塑造的最出色的应该就是小鸟和学姐了,尤其是小鸟(冲刺!🦽冲刺!🦼),人物成长弧线完整:从前期一个自卑同时稍微有点“敏感”到后期为了梦想直面家庭压力,矫正了稍显“夹生”的性格(空中表白可太浪漫了)(至于我肯定是喜欢两小只的,但绝对不是因为可以玩3p,绝对不是)FD补完了原作时间线之前的事,同时还新增...
超越广角的震撼景致 全景接片前后期攻略 2. 适合接片的场景和构图 首先并不是任何场景都适合拍摄全景。比如下面这张全景接片,就有多个缺点。 1)由于是在平地接片,因此前中后景的层次并不鲜明,没有凸显出大场景的震撼。 2)前景占比太大又过于杂乱,一大堆乱石毫无美感。