优秀的输出卡,只要这个回合发动过增幅,就变成0费,哪怕你是之后抽上来,检索出来都一样。 再加上魔理沙的增幅卡非常多,非常容易在抽到的回合都变成0费。 升级的提升很大,13→18,差不多40%的提升了。 因此在第一个火堆前的抓位非常高,升级位基本max。 有了好的输出牌你不但可以降低战损,还可以去主动找精英了。 能配合
《杀戮尖塔》魔理沙mod魔法吸收器单卡分析攻略 魔法吸收器 作为一张会消耗的防御+,并且升级只加格挡,因此完全不用考虑锻造。 消耗特性让这张卡即使是在爆攻的玩法中依然可以抓一张,因为使用后完全不用担心会卡手。在战斗初期,希望抽到更多的防御卡来辅助启动,当启动完成后,防御的作用也就比较小了,此时就需要减少...
而且孢子炸弹的增幅效果只有在对付单怪是负面效果,但是对付群怪的话,我觉得还是正面效果的情况更多。 是一张很好用的辅助卡,但裸抓还是要慎重,如果没有什么combo的情况下,就是拿0费换了一个下回合易伤,很亏。 易伤高50%的伤害对于魔理沙来说可以更快结束战斗,抓还是要抓的。 建议在不缺费,0费卡多,可以组成...
简易火花,即打击,魔理沙初始卡组一共4张。打击不要考虑什么配合,战斗中优先烧的就是他,平时优先删/变的就是他,对于其他角色删完打击可能会缺输出,但是魔理沙不同,有极限火花不会缺输出的,删的越多卡组越强。 如果一层打完后卡组还剩下3张打击,那二层就真的十分危险了。 在超级极端的情况下,比如说一层死活没...
增幅的好处是可以打出额外的效果,一张卡当一张半用,但是缺点也十分明显,增幅效果是强制发动的,如果我有2费,手卡里有两张1费,增幅1费的,那我只能选择一张打出,不能两张都打出。 相信很多人都发现了魔理沙有相当多的增幅卡,但是遗憾的是,魔理沙增幅卡虽然多,如果以增幅机制为核心的话,强度并不会特别高。增幅...
由于是能力,不是消耗卡,所以不能想着用星轨回收来反复叠多层。 魔理沙没有复制或多次打出这张卡的手段,所以想叠多层只能指望去抓很多张了,可是一张的话作用又不是很明显。 在有毫秒脉冲星的话,1费可以获得大量的多层护甲,此时这张卡才能展现他的强大之处。
越早抓到越强的一张卡,在低进阶十分强力,在高进阶的话,由于魔理沙优质的初始牌,高进阶如果在一层状态不错的情况下抓到这张卡,哪怕只能吃到一只精英和BOSS,也能额外获得2个遗物了。 虽然魔理沙打一层和三层精英是比较容易的,但是一层boss出宝物猎手还是不建议抓,因为二层的精英对魔理沙来说本身已经很难打了,...
说弱的话,就是后期不能快速打出多次,十分尴尬。 如果想玩究极火花的话,还是可以升级一下的,保留的特性在一定的配合下可以让这张卡的伤害更上一层楼。 卡牌强度:B 升级需求:A
《杀戮尖塔》魔理沙mod魔理沙魔女射线单卡分析攻略 魔女射线 0费12点伤害但是会往手卡里塞两张灼伤。 单卡基本没法用,副作用太大了,非常不建议去抓。 但是如果能把2张灼伤扭转成一个中性乃至正面效果的话,魔女射线就很厉害了。 比如说把灼伤当做对流的燃料或者给流星雨,彗星产生combo。
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