《杀戮尖塔》魔理沙mod魔理沙魔女射线单卡分析攻略 魔女射线 0费12点伤害但是会往手卡里塞两张灼伤。 单卡基本没法用,副作用太大了,非常不建议去抓。 但是如果能把2张灼伤扭转成一个中性乃至正面效果的话,魔女射线就很厉害了。 比如说把灼伤当做对流的燃料或者给流星雨,彗星产生combo。 升级只加了一点点伤害,因此...
加费条件需要抽牌堆的卡增加,如果要达成无限的话,双银河这种无限是达成不了的。 幻想之星+双魔力对流的搭配可以无限,然后因为有蓄力,可以给魔力对流加费,从而无限费用,不过这样太累了。 魔女射线+双魔力对流能否达成无限我不清楚,可能还需要一些其他卡的配合。 撇开无限算是这张卡的真正用法了,魔理沙的3张印牌: ...
《杀戮尖塔》魔理沙mod声光冲击单卡分析攻略 声光冲击 这张卡在前期效果很强,3费情况下的一费12(15),这个数值在1费卡里可是一点也不弱。 这张卡可以随着你费用的增加而不断成长 这张卡配合火力全开的combo是十分厉害的。 这张卡是吃强化的,表现在两种情况的基础数值都会增加。 0费的那个效果让这张卡不会...
《杀戮尖塔》魔理沙mod不稳定爆弹单卡分析攻略 不稳定爆弹,升级前期望10伤,升级后期望14伤。 优秀的输出牌,卡面输出就不低,并且1费4倍成长,在强化/力量的加持下,即使是1点也能提升这张卡4点伤害。 不过是随机伤害,不怎么可控,有些情况可能需要sl的帮助。 不是消耗卡,只养这张卡也是可以干掉boss的。 不吃...
《杀戮尖塔》魔理沙mod妖精尽灭光单卡分析攻略 妖精尽灭光 在0费的情况下,4(6)点aoe,比起切割的5(8)伤,升级伤害低了一点,但是作为一张aoe,比起切割的单体,效果还是各有千秋的。 这个增幅效果是需要使用两费才能发动的,判定在这张卡造成伤害之后,换言之没升级的话斩杀线是19,升级后斩杀线是24。
《杀戮尖塔》魔理沙mod简易火花单卡分析攻略 简易火花,即打击,魔理沙初始卡组一共4张。打击不要考虑什么配合,战斗中优先烧的就是他,平时优先删/变的就是他,对于其他角色删完打击可能会缺输出,但是魔理沙不同,有极限火花不会缺输出的,删的越多卡组越强。
增幅的好处是可以打出额外的效果,一张卡当一张半用,但是缺点也十分明显,增幅效果是强制发动的,如果我有2费,手卡里有两张1费,增幅1费的,那我只能选择一张打出,不能两张都打出。 相信很多人都发现了魔理沙有相当多的增幅卡,但是遗憾的是,魔理沙增幅卡虽然多,如果以增幅机制为核心的话,强度并不会特别高。增幅...
由于是能力,不是消耗卡,所以不能想着用星轨回收来反复叠多层。 魔理沙没有复制或多次打出这张卡的手段,所以想叠多层只能指望去抓很多张了,可是一张的话作用又不是很明显。 在有毫秒脉冲星的话,1费可以获得大量的多层护甲,此时这张卡才能展现他的强大之处。
如果不考虑印牌流的话,这张卡的价值并不高,因为魔理沙的流派相当多,卡位也十分紧缺,抓一张最多就是赌个梦想,一回合打完能剩下的卡实在是不多,能留下费用的时候就更不多了,很容易变成星屑幻想和一张进阶之灾在一起。 在印牌流的话,有了卫星幻觉加了1费就好多了,反正一切靠印,把好牌打完全塞回去也是可以...
《杀戮尖塔》魔理沙mod流星共鸣单卡分析攻略 流星共鸣 在经过了一波伤害的增强后,前期过渡也算得上是相当不错了。 非常吃升级位,因为不升级实在太难用了,不过前期都是打击防御这种费牌的话可能也无妨。 本身机制类似于x费的流星雨,和流星雨相比: 流星雨的好处:多段伤害成长更高,吃8层蓄力可以打出一波爆发,0费也...