魔法门678整合版的..职业升迁(转职)示意图整合版一开始可以选择从MM6、7或8的大陆开始游戏,图中显示了从MM6(蓝)、7(绿)或8(黄)开始游戏时分别可以选择的初始职业、转职的路径、转职的任务在哪一代的大陆完成网友制作
一是解锁全职业全种族任意组合。魔法门系列中,尤其是8代,在原始游戏里,你的portrait(也就是人物头像)实际上和职业(class)是绑定的。你选了一个龙头像的,肯定也就是扮演一条龙。而现在这个补丁可以让你解锁任意组合!现在相当于游戏里有这么10个大类种族(Races):龙(Dragon),食人魔(Troll), 牛头人(Minotaur), ...
2. 新版是种族+职业的双重组合,种族技能是在职业技能之外的补充,比如精灵族有1级额外的冥想加成,所以精灵法师也会宗师冥想(法师3级+种族1级=宗师4级)。而矮人和牛头人则有斧子技能加成,不论什么职业上来就会斧子。再比如你是暗精灵种族,那无论什么职业,都会专家级暗精灵技能。不确定老版本是不是也是这样。3. ...
可以学光明黑暗魔法的职业有:法师,牧师,弓箭手,圣武士。 法师,牧师的终极光明职业可以学宗师光明魔法,终极黑暗职业可以学宗师黑暗魔法,终极中立职业可以同时学大师光明魔法和黑暗魔法。弓箭手,圣武士的终极光明职业可以学基础光明魔法,终极黑暗职业可以学基础黑暗魔法,终极中立职业无法学习。 另外,六代这六个职业的三个...
普通整合版的种族和职业 普通整合版种族有以下这些(不打全种族职业补丁,则后面的数字是几代可以创建): 人类(6,7,8),吸血鬼(8),黑暗精灵(8),牛头人(8),巨魔(8),龙,亡灵,精灵(7),大耳怪(7),矮人(7),僵尸 初始职业有(不打全种族职业补丁,则后面的数字是几代可以创建): ...
前四个位置基本和前面说的差不多,骑士、牧师、巫师,但我会把弓箭手换成黑暗精灵,这4个职业魔法和技能组齐全,并且能充分利用打到的各种装备。第五个位置比较灵活,我会放一个辅助性质的职业,龙,开荒非常好用,只需要点飞龙技能,不吃装备,最速学会飞行。德鲁伊,可以掌握宗师炼金,除圣暗以外7系魔法宗师。吸血鬼,...
678整合版SOLO..整合版职业全面性第一还是德鲁伊。元素和自我都可以宗师,还有药剂宗师。SOLO的话可以用巨魔种族德鲁伊(生命高,还有再生术),或者吸血鬼种族德鲁伊(有雾化,免疫物理)。 肢体宗师可以防致死,灵魂可以加攻
你们觉得魔法门678..个人觉得6代神父任务比较恶心…还必须把人物解雇才行。最难的感觉是7里的勇士任务吧…我一般玩光路线有战士的话都在级低时候先打5次勇士级。
普通牛头人:战斧+1阶并至少专家(在我的2.7版本补丁中,取消至少专家的设定,使战斧只能战士职业才能拿)钢甲+1阶并至少专家(开全职业补丁的话,可以尝试下钢甲法师~)健身术+1阶 普通巨魔:宗师再生术 普通龙:因为龙只能选龙职业,因此虽然设定了种族职业,不过也可以认为这就是职业技能。总之龙会宗师龙技能,大师再生...