ZZ法是三大速拧解法之一,由波兰魔友zbigniew zborowski在2006年提出。并以他的名字缩写命名。公式量20-537条,平均还原步数在45-55之间。这种方法的优势在于不用转体,步数短,顺手度高,这对于爆手速非常有利。它的基础步骤分为3步:Eoline→zzf2l→LL一.Eoline这一步是要将所有棱色向调对(eo),同时把DF和DB棱...
二阶魔方进阶——面先法教程 291 1 07:34 App 四阶魔方meyer法教程:认识meyer法、左桥及六中心 92 0 06:52 App 三阶粽子教程:认识结构和第一层 327 0 02:24 App zz法分支:EOFC(zztop) 1304 0 06:35 App 四阶魔方yau法教程:323法降阶和特殊情况 2174 2 02:08 App 四阶魔方教程:特殊情况...
一、引言 魔方ZZ解法是一种高效且有趣的还原方法,适合初学者和进阶玩家。本教程将详细介绍ZZ解法的步骤和技巧,帮助你快速掌握这一方法。 二、准备工作 确保你的魔方是标准的3x3x3三阶魔方。 熟悉魔方的基本结构和转动规则。 准备好耐心和练习时间,因为掌握任何魔方解法都需要一定的时间和实践。 三、ZZ解法步骤 第...
ZZ解法(ZZ Method)由波兰的Zbigniew Zborowski于2006年首先提出; 取其发明者的姓名首字母ZZ来命名此法; 是除开CFOP与桥式法之外的另一种魔方速拧的方法; ZZ法分为三步: 1、EOLine-EO还原所有棱块的方向,Line还原FD与BD棱块的位置; 2、F2L-The First Two Layers-准确的来说是ZZ F2L,由于完成了EO,所以F2L...
关于ZZ法,我觉得有..昨天看了奇艺魔方格的ZZ法第一步的入门恍然大悟!EO:情况有:0棱,2棱,4棱,6棱,8棱,10棱,12棱(最常见6棱,其次4棱,我都遇到了,我还遇到了8棱)做法有:2棱(放一个到F面上,做F,然后用
1:ZZ-b:表态F2L使用特定公式使得顶层ZBLL情况缩减至169条(ZZLL)ZBLL压缩版可尝试2:ZZ-reduction:完全看不懂,下一个3:ZZ-WV/ZZ-SV:WV法和SV法强制跳O(27+27公式,cfop也有机会运用的公式)4:ZZ-WVCP/ZZ-SVCP:楼上够用了,只是多一个CP OLL变OLLCP的意思5:ZZ-c:完全不懂,最后一句话说ZZ-c与ZZ-WV就像...
0:已完成,所有棱块色相正确 几率:1/2048~0.05 2:先移动一下带有一个错误棱块的F面或B面,然后用另一个错误的棱块,替换刚刚改变为色相正确的那个棱块,然后再移动一下F面或B面 几率:66/2048~3.22 4:把所有四个错误棱块移动到F面或B面然后转一下F面或B面 几率:495/2048~24.17 ...
0:已完成,所有棱块色相正确 几率:1/2048~0.05 2:先移动一下带有一个错误棱块的F面或B面,然后用另一个错误的棱块,替换刚刚改变为色相正确的那个棱块,然后再移动一下F面或B面 几率:66/2048~3.22 4:把所有四个错误棱块移动到F面或B面然后转一下F面或B面 几率:495/2048~24.17 ...
各种魔方还原教程 by:xiaoshen解说 5699 养蒙三阶 by:扬州悦乐国学 2747 魔方 by:华语音乐 518 时空魔方剧社——魔方剧场 by:梅家二姐 下载手机APP 7天免费畅听10万本会员专辑 声音主播 e_small洋 554174299 简介:逃少已退游 随便玩玩魔方 其余成分足球/电子音乐/科幻 摸鱼高一生 ...
ZZ法新思路:四色l..思路来源:zz-lol,zz line on left,还有研究zz色相相关的魔友一起讨论的,z转体不影响色相个数。结论:命名zz-4line:eo之后可以有四个方位能做line,灵活度较大,不限于单