要使用C语言复原一个3阶魔方,首先需要了解魔方的基本复原算法。这里给出一个3阶魔方复原算法的简化版本,用于说明复原过程中的基本步骤。首先,需要输入魔方的当前状态,即魔方的各面颜色分布情况。然后,根据输入的状态,通过一系列预设的复原步骤,逐步还原魔方。复原步骤包括转动魔方的各个面,使各面的颜...
了解算法是复原3阶魔方的关键。下面提供了一种使用C语言程序实现的复原方法,适合解决有限阶魔方问题。首先,输入魔方阶数n,确保n为大于2的奇数。程序将根据输入的阶数,按特定规则生成魔方布局。接下来,程序会生成一个n*n*n的魔方布局数组a,并根据输入阶数,采用不同的生成规则。这里仅提供一个示例规...
界面介绍:打开程序首先进入一个有着发光魔方背景的欢迎界面,有“Rubik”和“Help”两个按钮。按“Help”按钮进入帮助界面,显示用键盘操作魔方的方法。按“Rubik”进入魔方还原的主界面,左边是一个可以看到三面的立体魔方,右边是与立体魔方对应的六面展开图。魔方初始状态是未被打乱的状态。另外搭配主界面的还有一个控制...
方法/步骤 1 刚开始的乱序魔方 2 先转好第一面,此过程很简单不需要教学。3 第一层的还原方式为1.查看相邻面的同一层是否有对应颜色互补(即此面的对应位置颜色与相邻 面 主颜色相同)如图。2.按图示对应步骤转动。3.得到下一图的魔方。4.按图示方向转动。4.重复1-4即可复原第一层。4 第二层的还原方式...
最近很多朋友咨询关于魔方怎么复原的问题,今天的这篇经验就来聊一聊这个话题,希望可以帮助到有需要的朋友。方法/步骤 1 将中间是白色块的一面对着上面,在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置,再将白色的角块归位。2 让中层边块归位,将顶层边块调整向上,做出黄十字。3 将黄色角块调整到十字周围...
对,先要了解算法最好 给你个吧,不过是有限阶的(用vc做的)include <stdio.h> void main(){ int i,j,n,k,u,t,m,x,y,a[100][100];printf("please input n:");scanf("%d",&n);printf("\n");if(n>2&&(n%2)!=0){ for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<n;j++)a[i][j...
1 首先是拼第一个层面的魔方,并且底部的三个色块颜色相同。2 然后开始拼第二个层面,口诀是(左上,上右,左下,面对自己的方向逆时针转动一下“就一下”,左下,面对自己的顺时针转动一下,左上,上右)这个是将你右面最上面的中间色块移到面对你的中间右面色块。3 第二个层面还有一个就是(左上,上右...
二阶魔方复原玩法,二阶魔方的玩法分为三个步骤,分别是:1)还原底层角块;2)还原顶面颜色;3)调整顶层角块,每步结束后分别要达到下图中的各个状态。为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。
方法/步骤 1 先找到黄色的中心块,让中心块朝上。2 然后找到四个同色的棱块,将棱块先转到最上面一层,使它们分布在中心块的上下左右,这就是建立顶层十字,完成这一步后,后续操作就会变得更加简单。3 然后根据底棱归位、底脚归位、中棱归位、顶棱翻色、顶角翻色、顶角归位、顶棱归位的顺序旋转魔方,使魔方...
魔方 公式 方法/步骤 1 首先我们做的第一步就是复原其中一个面色块,那么棱块归棱块,边块就归边块,再接着对四个边。2 第二层首先将中间块和底边块对应,接着我们就去对最上方的棱块,然后再利用公式把它放到第二层上。3 接下来第三层构建顶层架,再然后就利用我们的左手公式或是右手的公式将它恢复成面...