《魔戒:咕噜》即将与玩家见面,外媒IGN编辑为这款游戏打出了4分的评分,认为这款游戏制作糟糕,玩家完全没有必要进行游玩。 IGN评分:4分 《魔戒:咕噜》构建了一个毫无意义的故事以及糟糕的游戏体验,玩家完全没有必要花时间进行游玩。 IGN总评: 《魔戒:咕噜》并未向玩家打造出一个理想的答案,塑造的剧情无力,糟糕的操...
《魔戒:咕噜》IGN 4分:不推荐任何人体验这款游戏 目前,《魔戒:咕噜》的IGN评分已经出炉,这家权威媒体这款游戏打出了4分的低分,直言人们无需花时间来体验这款游戏。 评分:4分糟糕(Bad) 总评:《魔戒:咕噜》充满了无聊的潜行,糟糕的平台和毫无意义的剧情,并没有证明为什么人们应该花时间去玩它。 长评节选:《...
【《魔戒:咕噜》获IGN4分评价:不理解游戏出给谁玩】媒体IGN今日为新作《魔戒:咕噜》打出了4分的评价,评测人员在总评中表示:“为什么在经典角色云集的《魔戒》中让我扮演咕噜?为什么放着好好的动作游戏不做弄这么一个无聊且重复的潜行?真的不知道这部作品出给谁玩?其意义又在哪里?所以我只能说除了好奇者的和真...
IGN对《魔戒:咕噜》的评测给出了4分的评价,这无疑意味着该游戏在诸多方面未能达到期待。游戏不仅缺乏吸引人的元素,而且在玩法、剧情深度和设计上存在诸多问题。它未能抓住角色的复杂性,玩家扮演的咕噜角色没有带来深度的情感体验,只是通过一系列无意义的任务进行游戏,缺乏故事的驱动力。游戏在设计上乏...
你只是把它们摊开放在一块破布上进行欣赏,然后咕噜会为每个收集品配一些台词。作为一个收集癖,我玩绝大多数游戏的时候都会把收集品搜刮干净,但即便如此,我在《魔戒:咕噜》中还是无法燃起任何热情去寻找下一个蝙蝠翅膀或罐子,只会觉得费心增加咕噜那不太珍贵的宝贝库毫无意义。
《魔戒:咕噜》充斥着各种奇怪的bug,主线剧情哭着无味,游戏还卖50刀。《魔戒:咕噜》创造了metacritic...
纵观整个2023年下半年,其实还是有很多糊穿地心的游戏。在IGN的评分系统中,像《魔戒:咕噜》这个级别的游戏就还有三款!以“赛博老八”的心态,IGN的编辑们对这些大作品鉴了一番。 他们为《魔戒:咕噜》给出的评价为4分,但后面其实还有3分的《骷髅岛:金刚崛起》、2分的《行尸走肉:命运》以及本月才上线的1分游戏《...
【IGN《魔戒:咕噜》评测】《魔戒》的故事中明明有这么多有趣的角色,真的会有人想要玩这个从头到尾都扮演咕噜的游戏吗?我们同样也搞不明白为什么制作组要将《魔戒》历代游戏中出色的战斗,换成这个枯燥无味的跳跃和糟糕的潜行。这游戏到底是为谁而设计的,或者说它的目的是什么,这些我们都不清楚。但可以确定的是,...
到了这里故事还没结束,根据IGN的报道,《魔戒:咕噜》的制作组Daedalic,已经从德国顺利获得200万欧元的...
魔戒:咕噜最终IGN2分,让我有些沮丧。 虽然很早就看出来这个游戏要完蛋了。 因为当你选择一个丑陋扭曲的怪物作为主人公时,就是编剧和玩法设计的文学高度在决定这个游戏的质量——但关于这款游戏的每一次宣传,却全都是基于画面。 所以在我心里,它早就完蛋了。我沮丧并不是因为游戏本身。