1.打开算当器(废话)2.点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3.输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为(血魔攻防敏)中间以空格隔开。4.点击计算即可。如图
血、攻、防、敏、魔BP为自然数,计算能力时*0.01;真实值为整数考虑,比如1BP,实际内部数值是100 真实档位为该宠物0档数据-各掉档,则是真实档;比如该宠的血不掉档为36,掉1档,则真实档为36-1=35档 基础值=40866666H 浮点数≈4.2,实际略小于4.2
首先我们看到,未分配点数是12,也就是(等级-1),说明这只宠物1点都没有加,因此在计算的时候,我们不妨不点“智”,而是点“无”,表示这只宠物“未加点”:然后再输入宠物的等级,和当前能力。(输入的数据是左侧的“生命”“魔法”,和右侧红框内的“攻击”“防御”“敏捷”。至于左侧的体力、力量、强度、速度、...
这个理论是在传统掉档基础上发展而来的,它说明即使两只宠物的初始数据完全相同,但在百级时仍可能出现某项数值较高的情况,这就是所谓的随机档。一个宠物拥有10个随机档,档数越高代表宠物在该档的成长越高。例如,如果一个宠物的随机档是33130,这表明它在血攻敏上的成长非常出色。然而,我个人认为...
纯血的打193.纯攻的打237.纯血的能撑。纯攻的2刀尿。那么,在面对这些高级BOSS的时候。我们堆的一大堆攻击并没有什么卵用。多的40点伤害可有可无。而站得住才是重中之重。(宠物无修正无必杀加成) 本楼含有高级字体9楼2015-05-29 10:59 回复
证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是-1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功。看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP。。这个都知道,只能说掉攻防魔几率非常大.~PS,:计算器其实挺有意思,没事研究研究会很有乐趣的 ...
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直接抓来的野宠不用精灵变身算,直接算 然后说的掉当百分比只是一个参考,比如说4当,掉2魔100%,3魔61%,你只能说塌实稳掉2魔,还是要冲一下才知道,也就是练5级左右再算,因为曾经有人有一只1冲0的蜜蜂,掉1敏几率是50%多还是冲成满的,一切看人品!野宠模拟成长的话,你要先算出1级...
一个宠物有10档随即档,档数越高表明宠物在该档的成长越高,比如一个改的随机档是33130,这就表明这个改在血攻敏上的成长很不错,不过个人认为其实这只是个噱头,因为其实不会差太多,总体上选择宠物还是依照宠物的种类本身来选择比较可靠,个人建议按照种类大于掉档大于随机档来选择宠物,10D改僵和满D僵尸比,也是改好...
这个通过简单的计算就可以知道,同种的一只全满宠,比掉12档的宠物每升2级,就能差出1点的总BP成长来,21级时就能差10点BP,120级就差55点BP,一只宠平均升一级成长5.5BP左右,也就是说掉12档的宠在120级时大约比全满的总能力低了10级的水平,当然这里说的是总BP。这个差别就是见仁见智的...