魔兽里面的TPS是指“Threat Per Second”,即威胁值每秒。以下是关于TPS的详细解释:定义:TPS是衡量一个玩家在游戏中产生威胁程度的指标。威胁值决定了敌人会优先攻击哪个玩家。影响因素:玩家可以通过控制输出伤害、使用嘲讽技能等方式来提高自己的TPS值。同时,不同职业也会对TPS产生不同的影响,如坦克职...
魔兽游戏中,TPS是游戏中的一个常见术语,全称为“Threat Per Second”,翻译成中文是威胁值每秒。这个指标是用来衡量一个玩家在游戏中产生威胁的程度。如果某个玩家的威胁值过高,敌人则会将他作为优先打击目标,因此了解自己的TPS是非常重要的。在游戏中,玩家可以通过控制输出伤害、使用嘲讽技...
最大化横扫循环以5%TPS的代价提升了12%的dps,以下比较默认使用横扫优先循环。(顺便验证了一下在2370ap,40%暴击时横扫和割伤的TPE持平,算上团队buff的话在t5水平就可以达到,具体条件和boss护甲和破甲情况有关,5人本破甲不全的情况需要的ap更高,而团本如果boss为法师型或者有武器战易伤/贼强破的话可以更早持平。...
初步得到的结论是,无仇恨装备的基础tps在550左右。仇恨向属性主要是3个,法伤、精准、命中。力量提升很小不考虑。法术命中意义也不是很大。此处不考虑暴击。其中1法伤≈0.6tps,1精准等级≈0.4tps,1命中等级≈0.4tps,其中精准比命中略高一丁点。精准和命中是指在没有溢出的情况下,当然以防骑的装备是不可能...
30款狂热型TPS游..1、《马克思佩恩3》 《马克思佩恩3》是吴宇森香港枪战电影风格游戏的先驱《马克思佩恩》系列最新作,距离2003年10月推出的前作《马克思佩恩2》已有8年之久,是首款由Rockstar Games独自
tps是指坦克每秒制造仇恨。DPS是每秒伤害,和伤害输出量是2个概念,当然一般DPS高,伤害输出量也就大。如果RAID的话最好装个KTM,RE,很全面,很强大 参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/42522351.html
3.0以前感觉1500~1800以上差不多了 3.0以后。。。我可以轻易达到2000以上的水平了。。。这个版本的各DPS职业的输出达到一个新的高度,当然,相对而言仇恨也更高了,不过战士的各种新天赋让T没有了忧虑 首先,剑盾猛攻这个天赋可以刷新盾猛,而盾猛是单次仇恨最大的技能,而且复仇雕文和英勇打击雕文的...
这个TPS首先是和你的怒气挂等号的,你现在装备不是很好所以怒气多了,加上手法对,所以能上1000。但当你的装备上去点了,你的生存能力提升了,怒气就相应的少了,TPS就会下来。再到了后其在你生存慢慢稳步提升后,你仇恨属性的加入(精准,命中,格挡值)后在有限的怒气下转化成仇恨的能力就强了。当然这是一个变化的...
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魔兽世界TBC怀旧服,防骑最强技巧:理想情况下提升接近200tps2021-10-07 11:28:22 来源: 山西三炮 举报 0 分享至 视频来自 山吹梨見 VeeryReeach@怒炉B站 山吹梨見 欢迎大家关注 更多总结进入公众号下方菜单查看 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供...