此时先按跳跃从平台上一跃而下,然后立马再点离开副本,在离开副本判定的5秒内,NPC会给我们再次刷满全部的BUFF。然后小探顺利出本,带出了全部4个BUFF。小探相信这一招对很多在冲击12、13层,拿大秘境3000分的玩家非常实用,而且这4个BUFF本身都是玩家就可以使用的技能,系统也无法识别,安全性也有保证。当然这...
一般来说大秘境队伍很少有组3个近战职业的,多少都会需要一个远程职业。目前远程职业里强势的只有鸟德,法师和元素萨了,而且元素萨还自带英勇(嗜血),关键时刻还有电能图腾帮忙控怪,万一T倒了还有土元素可以帮忙接怪给队友战复T的时间,功能性也十分强大。4.法师 魔兽老玩家应该都知道法师每个版本都是玩家人数最多...
大秘境是一个限时副本,需要在时间限制内击杀足够数量的小怪攒满进度条,并且完成所有BOSS的击杀,就算挑战成功,可以获得小一层的钥石。反之如果时间到了,任何一个任务没完成就视为挑战失败,钥石会降级,没有任何奖励。①正常奖励 成功完成一次大秘境之后,会开箱子拿奖励,每个人独立掉落拾取,遇到不需要的可以分...
围攻的强力小怪相对来说都集中在副本开头,其中第一波和第二波怪中的雕骨执行者绝对是最难缠的一只大怪。他的两个技能分别是对头前锥形区域释放冲击波,非坦克职业中了就是死,另一个技能则是全队AOE技能,在高层大秘境里中了立马残血。 如果说只是单个执行者的话还比较好应付,躲开头前和开好减伤就行,但是他经常...
根据蓝贴公告来看,暴雪决定把魔兽大秘境分为普通、英雄、史诗三个模式,普通模式的奖励跟难度与之前保持不变,英雄模式的奖励跟难度与史诗地下城齐平,且会加入老五人本轮换机制,来给予新手玩家体验老副本的机会。史诗模式则是+10冲层的地下城,玩家可以拿史诗钥石来调整难度,以便能获得更好的奖励。对于备受玩家争议...
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魔兽世界就不应该加入秘境模式,魔兽世界之所以加入秘境模式,就是因为暗黑三团队接手了魔兽,而暗黑三可以说是一个失败的作品,让一个失败的团队运营魔兽,结果只能是失败。团本各职业都有位置,是大秘境放大职业了差距。大秘境冲层限时的玩法,更适合功能性、aoe出伤快的职业,盗贼潜行闷棍帷幕,小德潜行战复移动加血...
魔兽世界永茂林地大秘境技能与打法说明 装等光环:440 角色血量:50W多点 本文为PTR内容,正经情况以正式上线为准 这本从2号开始都是离大谱的东西,小怪没啥压力(断好的话)。 绝大部分上下墙的位置都不能走了。营救、大跳等办法都过不去。 2号前需要注意的怪物:...
暴雪将对游戏机制和叙事框架进行了深度优化,涉及大秘境难度曲线、装备系统、种族技能、职业平衡、英雄天赋,以及跨阵营合作等多方面。这些改动不仅让游戏更加平衡,也为未来的发展铺平了道路。但是这也将极大的改变魔兽目前的框架,也算是一次颠覆性的尝试了,来看看设计师说要怎么改!1. 全民大秘境:优化难度曲线与...
9.0版本一共新增了8个五人副本(大秘境),下面我们依次来聊一聊这些副本中各个BOSS的打法。伤逝剧场 狭路相逢:虽然是3个BOSS组合,但是基本没什么难度,按照击杀顺序先打赛泽尔,再打巴瑟兰,最后打德茜雅就可以。BOSS挨打会激怒,点名玩家跑就可以了。斩血:2号BOSS唯一需要注意的就是躲侧面来的钩子,看清楚...