魔兽争霸人物模型导入主要是在使用WE编辑地图时使用扩展模型的方法。导入模型的方法也十分简单,过程如下。一、打开地图编辑器,开启您要导入模型的地图。二、打开输入管理器,位于那么多功能按钮里的最后第二个 三、右键点击空白处,选择导入文件或导入文件夹(文件夹里最好只有你要导入的模型文件)四、导...
1:下载你所需的模型(这个总会吧)2:打开WE(魔兽地图编辑器)3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。4:右键单击空白处,会出现一个菜单。5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的...
打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP 文件是皮肤文件,MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.mdxMDX 文件的路径是正确的,你不用改。你要改的是那个 BLP请在 BLP 的路...
1 进入编辑器,打开地图。2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型...
首先打开编辑器,按F12会打开 输入管理器,然后导入个叫 新入道途.mdx 的模型文件和配套的 新入道途.blp 的贴图文件。导入完毕后双击刚才导入的贴图文件,然后选择自定义文件路径(不告诉我你不会这一步),然后把这个路径的前缀去掉(就是/和这个斜杠前面的所以的内容删除),模型文件不用改。完后...
用地图编辑器打开你的地图后,点上面的,然后点较左边的,这样会出现一个打开文件的面板,此时,选择你要的模型,双击即可,记得要输入贴图,否则不能用,要在地图编辑器上显示模型,就要重开地图编辑器。不懂追问吧
蒽蒽。。因为你导入错误啦!!导入之后。。要在输入管理器。。双击你导入的文件。。除了后缀名称是MXD的。。其他都要把第一个\之前的字符都删除。。并且第一个\也要删除。。然后保存。。关闭魔兽。。再打开一次才算带入了模型。。不然是不能使用的。。
测试地图左边有个输入管理器 点开后点文件有导入文件,然后找到你的mdx文件就行了 。
1:下载你所需的模型(这个总会吧)2:打开WE(魔兽地图编辑器)3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。4:右键单击空白处,会出现一个菜单。5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的...
1:下载你所需的模型(这个总会吧)2:打开WE(魔兽地图编辑器)3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。4:右键单击空白处,会出现一个菜单。5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的...