45 item-loot-template 是物品掉落 也就是开背包里的那种箱子触发的掉落 这样的啊 知道了谢谢 ...
该表保存游戏中存在的每个物品的信息,所有物品都是根据存储在这个表中的模板创建的。entry 物品的唯一ID...
该表保存游戏中存在的每个物品的信息,所有物品都是根据存储在这个表中的模板创建的。entry 物品的唯一ID...
entry: 物品的唯一编号;class:物品类型 0 = 消耗品 1 = 容器 2 = 武器 3 = 珠宝 4 = 盔甲 ...
哎呀,哎呀,第一次发的帖子,放错位置了,不知道审核能不能过,趁年轻,多打铁,几个比较重要的表,都会有解释说明的,在此还是要感谢大家多多捧场。。。entry: 物品ID,编号 class: 物品类型:0 = 消耗品 1 = 容器 2 = 武器 3 = 戒指/项链/饰品 4 = 盔甲/防具 5 = 材料/试剂 6 = 弹药 7 = 商业物品(...
该表保存游戏中存在的每个物品的信息,所有物品都是根据存储在这个表中的模板创建的。entry 物品的唯一ID...
哎呀,哎呀,第一次发的帖子,放错位置了,不知道审核能不能过,趁年轻,多打铁,几个比较重要的表,都会有解释说明的,在此还是要感谢大家多多捧场。。。entry: 物品ID,编号 class: 物品类型:0 = 消耗品 1 = 容器 2 = 武器 3 = 戒指/项链/饰品 4 = 盔甲/防具 5 = 材料/试剂 6 = 弹药 7 = 商业物品(...