角色名 :殺心觀音 天下三的十二年老玩家 。十年前在神启服玩重击荒火 ,今年回归和朋友到79玩重击流鬼墨。 二、攻鬼玄修改动 首先是左玄江山如画的改动,大大加强了受鬼的宝宝身板,但是削弱了GM本身的面板属性(无论是攻鬼还是受鬼),尤其是对攻鬼的影响比较大。 属性是一点点堆起来,技能的爆发伤害才能从量变到达质变,对于攻鬼来说,也许改动
天下早期八大门派仅分为近战及远程,鬼墨门派作为后起之秀,补足了天下中远程法系空白。相比于老八大门派的自身职业定位,鬼墨作为玄修之后推出的职业,自身定位受玄修影响更大。 左玄画龙点睛注重阵地战,依靠自身强大的防御属性,利用玄修强化后的宝宝配合人物将敌人逐渐击败。 右玄泣鬼惊神则更加注重自身人物能力的提高,...
鬼墨玄修的加点方式通常有三种,每种加点方式有着不同的侧重和用途。第一种是魂,魂加点侧重于输出能力,类似于云麓的远程强大输出角色。通过强化攻击技能和远程打击能力,能够为队伍提供稳定的高伤害输出。第二种是念,念加点则更加注重控制和辅助,主要依赖于控制技能来进行战场调度和团队支援。这种加点方...
日常玩法以天梯为主,基本每个赛季都游走在破日段位,上个赛季天梯榜第52名。 二、受鬼玄修改动 1.本年度鬼墨左玄同2023年版,唯一改动点为玄灵激活中的墨气锋芒,相较于23年版本多了5%的伤害反弹,对于左玄受鬼而言,不论是竞技场还是常规巴蜀或雪竹都没有任何影响,体验依然是一言难尽,惨不忍睹啊。流光梦境与势...
前言:鬼墨左玄流派形成了两个分支,2023年版玄修延续到现在江山如画这个玄修技能导致。(为什么说两个分支?因为点了这个玄修后完全就是两个玩法和定位) 1.点江山如画:实际上很少人会点这个玄修,点了这个玄修会导致唯一一个高伤害技能万象森罗(自爆门)伤害直接减少30%,然后召唤物增加生存能力。这时候左玄鬼墨已经没有...
除了岁末需要,在现有版本下我始终认为鬼墨的体验感完全碾压云麓。 四、玄修加点思路和个人看法 攻鬼的玄修加点是比较一致的。 1.在现有版本下,我会把鬼途迷踪和生死相随点满,因为这两个技能在反制冲脸硬甲时是必不可少的,鬼打墙无论是防守还是进攻,特别是雪竹大台上升过程中,对敌人使用都能带来奇效;...
三、提高黄粱一梦的触发血线,这个玄修的设计初衷是半血有一次反杀机会,但是原有的50%血线以鬼墨的身...
鬼墨玄修分为画龙点睛和泣鬼惊神两系 鬼墨玄修技能很强大 画龙点睛 墨灵素心——开启心法“墨灵”时,产生墨痕的几率增加,提升墨痕的储存上限。 茂林修竹——修竹攻击范围增加,攻击有几率使目标进入迟钝状态。 江山如画——全属性上升,增加量受主属性影响。
神至之笔、黄粱一梦。天下三副本鬼墨玄修选择:神至之笔、黄粱一梦。核心技能:鬼出神没、鬼泣、潜移默化,磨血技能:鬼蜮、洒墨。鬼墨半血重置技能CD也是有CD的。
砚雪拾青 发布时间: 2025-2-22 17:29 正文摘要: 【2025玄修之我见】鬼墨左玄-作者:無名好人 2024年版鬼墨左玄流派体验无明显提升(高端到低端都是),其实这版玄修全职业全流派都没有太大改动(体验没有多大变化,除了玄溟变动较大)神启阶段 左玄受鬼就是个pv ......